Weiß nicht, also für mich hat das nie Sinn ergeben. Klar gibt's 'nen Unterschied zwischen Totsein und K.O., aber beides wird durch gleiche Bedingungen herbeigerufen -> huh? Die logischste Erklärung, die ich mir selber ausgedacht habe, war immer, dass man mit dem Einzug von storylastigen RPGs den Komparativ und Superlativ (und meinetwegen auch Elativ) des Adjektivs "tot" eingeführt hat, wobei das halt dann nur den richtig Bösen vorbehalten war. Duh.

Im Übrigens habe ich einen großen Fehler gemacht und wollte das Spiel erst dieses Jahr kaufen, damit ich mich nicht zu sehr von anderen Spielen in meinem Backlog ablenken lasse (z.B. Professor Layton). Doof nur, dass die Auflage hier so niedrig ausfiel und die Preise in die Höhe schießen. .-. Aber amazon senkt den Preis immer weiter und weiter, sodass ich das Spiel tatsächlich irgendwann zum Ladenpreis erwerben kann! \o