In der Tat.
Zumal K.O. ja nicht Tod heißt. xD
Weiß nicht, also für mich hat das nie Sinn ergeben.Klar gibt's 'nen Unterschied zwischen Totsein und K.O., aber beides wird durch gleiche Bedingungen herbeigerufen -> huh? Die logischste Erklärung, die ich mir selber ausgedacht habe, war immer, dass man mit dem Einzug von storylastigen RPGs den Komparativ und Superlativ (und meinetwegen auch Elativ) des Adjektivs "tot" eingeführt hat, wobei das halt dann nur den richtig Bösen vorbehalten war. Duh.
Im Übrigens habe ich einen großen Fehler gemacht und wollte das Spiel erst dieses Jahr kaufen, damit ich mich nicht zu sehr von anderen Spielen in meinem Backlog ablenken lasse (z.B. Professor Layton). Doof nur, dass die Auflage hier so niedrig ausfiel und die Preise in die Höhe schießen. .-. Aber amazon senkt den Preis immer weiter und weiter, sodass ich das Spiel tatsächlich irgendwann zum Ladenpreis erwerben kann! \o
٩( ᐛ )و
Ah ich wundere mich da schon lange nicht mehr und nehme es lieber so hin.
Im Endeffekt ist es ja auch so, dass die Bösen meisten gar nicht soviele Leute in RPG's töten, während die Heldentruppe feuchtfröhlich durch die Welt reist, alles tötet was nicht bei drei auf den Bäumen ist, sich an den Habseligkeiten der Menschen in den Städten erfreut und warum auch immer, die (oftmals) stärksten (Non Bonus Dungeon) Waffen im letzten Dungeon beim Endboss findet. ^_^b
Ja schon, aber ich freu mich trotzdem irgendwie immer, wenn Penny Arcade mal wieder für mich relevante Spiele behandelt ^^
Geht mir genauso! Hätte nicht gedacht, dass die Auflage so minimal ausfällt. Habe nur einmal ca. fünf Exemplare bei MediaMarkt gesehen, als ich ne Woche später schaute waren sie weg. Hoffe sehr, dass es überall noch ne Nachlieferung geben wird. Ich hab nichtmal nen 3DS, aber wollte mir das Spiel trotzdem schonmal kaufen. Aber die wenigen Wochen seit Release waren wohl schon zu lange gewartet. Habe jedenfalls nicht vor, 60€ für das Spiel auszugeben. Echt heftig. Auf Amazon will ein Anbieter für das Spiel 100€ haben. Klar muss man immer kalkulieren, aber ist doch dumm von Square Enix, so scheinbar weit unter Nachfrage zu produzieren.
Das zeigt mal wieder, dass die Japaner immer noch Probleme haben, den Westen einzuschätzen. Es hat ja überhaupt lange gedauert, bis sie gemerkt haben, dass viele Leute hier Interesse an dem Spiel haben. Zum Glück hat sich Nintendo ja gnädig gezeigt. Ich bin mir auch ziemlich sicher, dass eine Lokalisierung von Type-0 nicht in Verlusten geendet hätte.