@Sei-Men
Lese ich das richtig heraus, dass die Story total langweilig und 08/15 ist?
Das Spiel hat bei mir einen eher schweren Stand, da mich die Optik nicht umhaut (ich mag die ingame Modelle einfach überhaupt nicht) und wenn dann die Story auch noch meh ist. Mh. Auf so ein Ni no Kuni-Erlebnis hätte ich jetzt weniger Bock
Na ja, muss auch eh noch auf den US-Release warten, da US 3DS. Bis dahin kann ich es mir ja noch überlegen und die Demo zocken.
Hmmm... also, soweit, wie ich bisher bin ist die Story nichts außergewöhnliches. Aus irgendwelchen Gründen sind die Sidequests aber etwas stärkerer Tobak, was zwar in cool ist, aber es an der Ausführung bzw. dem Skript schon ein wenig scheitert, denn manche der Themen hätten eventuell eine bessere Ausarbeitung nötig bzw. mehr Reflektion, als die Schreiber hier machen. Mit Ni no Kuni kann ichs nicht vergleichen, weil ich das Spiel nicht gezockt habe und es wohl nie werde
Den großen Twist kann man leider (oder zum Glück? xD) aus den Antworten hier schon extrapolieren und da ich momentan nicht davon ausgehe, dass die Ausführung davon besser ist als alles andere in der Story wirds wohl entweder ein "LOL"- oder Rage-Moment für mich werden *g*
Also, definitiv kein Spiel, was man wegen der Geschichte spielt, wobei sie motivierender ist als die von FFIII oder einigen DQ Spielen. Über das Jobsystem findest Du eigentlich genug in den ganzen Beiträgen hier und es ist natürlich ziemlich gut
Btw. solltest Du die Demo defintiiv spielen, einerseits weil das Content ist der im Hauptspiel gar nicht vorkommt und andererseits, weil Du dann schauen kannst ob Dich das BD-System und die Jobs genug motivieren könnten.
Mit Ni no Kuni kann man Bravely Default auch gar nicht vergleichen. Die Spiele fühlen sich einfach ganz unterschied an, abgesehen davon, dass beide recht klassische RPGs sind. Ni no Kuni hat eher so eine magische, zauberhafte Geschichte, während Bravely Default eher einen schon oft beschrittenen, klassischen Weg wählt (und dabei aber imo bisher recht interessant ist). Ich muss Sylverthas aber zustimmen – die Sidequests sind eigentlich viel interessanter als die Hauptgeschichte. Habe mir gerade den Ninja-Job geholt und da gab's eine kleine, aber coole und sehr klassische Mord-/Gruselgeschichte.
Probier einfach mal die Demo aus, dann wirst du sehen, ob's dir gefällt.
Na ja, von der Story kriegst du in der Demo aber nix mit. Die hat mir da eher noch falsche Erwartungen gemacht (nämlich, dass das Spiel NUR auf seiner Mechanik aufbaut - was so auch nicht ganz fair ist).
Ich finde auch, SO klassisch fühlt sich das Spiel nicht an, inhaltlich. Dazu wird zu viel gelabert, und die Story hat durchaus sowas wie eine Inszenierung, und auch wenn's lange gedauert hat, muss ich durchaus sagen, dass ich die Charaktere inzwischen ganz cool finde (wenn auch immer noch nicht wahnsinnig umwerfend oder tiefgründig). Ich bin ja jetzt auch total gespannt auf das Ende, nach allem, was hier gesagt wurde.Hab gerade den Templer gekriegt.
Und ja, die Ninja-Murder-Mystery-Einlage war total cool.![]()