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Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Auf der Karte erscheint auch kein Questmarker. Das wusste ich zuerst auch nicht und habe sie deshalb erst nach dem Feuerkristall gemacht – kann sein, dass das schon früher geht.
    Im Norden von diesem bewohnten Schiff im Meer ist dichter Nebel (im Südwesten oder so glaube ich auch). Wenn du da reinfährst, kommt eine Szene und du bist auf dem Geisterschiff. Dort muss man aber leider auch nur einen Bosskampf machen und kann kein schauriges Schiffswrack erkunden. (Das liebe ich immer, egal ob in Grandia, The Legend of Dragoon oder The Last Story – Geisterschiffe sind toll!) Ich glaube, die Tageszeit spielt keine Rolle, aber ich habe das nachts gemacht.
    Und was springt dabei für einen raus? Bisher bekam man ja bei jeder Sidequest einen Job-Asterisken.

    Ist aber schon ein bisschen enttäuschend, dass dabei nur ein Bosskampf kommt.


  2. #2
    Es gibt den Piraten-Job als Belohnung. Und vom Boss kannst du dir noch eine Axt klauen, die besser sein dürfte als alle bisherigen (und auch vom Piraten genutzt werden kann). Wie bei jedem Job dauert's allerdings, bis der Pirat vernünftig Schaden macht – bei mir hat der auf Level 7 oder so angefangen, besser auszuteilen (und ich hatte "Two-Handed" angelegt). Ich glaube, die Job-Level beeinflussen (neben anderen Faktoren wie Waffen-Affinität) ziemlich stark, wie viel Hits man austeilt.


  3. #3
    Ich find das mit den Hits sowieso etwas schwer durchschaubar - dass sie in der deutschen Übersetzung immer mal zwischen "Angriff" und "Treffer" umherwechseln, macht es auch nicht besser. Mein Tiz is ja ein Ninja, die durchaus ein bisschen auf diesem Mechanismus aufbauen, aber ich hab praktisch NULL Durchblick, wie viele Hits er macht (und von was sie abhängen, außer der Geschicklichkeit). Seltsam geregelt.


    Mein zweites Spiel, jetzt bereit für eure Wishlist! =D

  4. #4
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Es gibt den Piraten-Job als Belohnung. Und vom Boss kannst du dir noch eine Axt klauen, die besser sein dürfte als alle bisherigen (und auch vom Piraten genutzt werden kann). Wie bei jedem Job dauert's allerdings, bis der Pirat vernünftig Schaden macht – bei mir hat der auf Level 7 oder so angefangen, besser auszuteilen (und ich hatte "Two-Handed" angelegt). Ich glaube, die Job-Level beeinflussen (neben anderen Faktoren wie Waffen-Affinität) ziemlich stark, wie viel Hits man austeilt.
    Die Jobs müssen vorher immer erst gelevelt werden, weil durch die Jobstufe auch die Statisk steigt. Wird auch von einer Wache im Spiel erwähnt, dass man deshalb auch nicht mit allen Charakteren gleichzeitig die Jobs wechseln soll, da alle Charaktere dadurch erstmal schwächer sind als im vorigen Beruf.

    Treffer ist nur abhängig von Geschicklichkeit, Treffsicherheit der Waffe und der Ausweichwert des Gegners.
    Man könnte mit der Waldläufer-Fähigkeiten so die Kurve ausrechnen wie viel Geschicklichkeit wie skaliert.

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