Die ersten 4 Stunden:
Was haltet ihr eigentlich von dem Brave/Default-System? Eingangs fand ich es ziemlich toll mit der Idee der Risikoeinteilung, aber jetzt...
Mit drei Charakteren im Team sind die Kämpfe nach zwei Sekunden vorbei, wenn man Brave total ausreizt. Dadurch fehlt das Gefühl der Herausforderung total - das man sich eben durch Level-Ups verbessert und man mit den Gegnern besser klarkommt.

Kontrollzentrum



Zitieren




Und dass es wohl ein winziger Aspekt des Spiels sein dürfte, aus dem Square auch kein großes Aufheben gemacht hat.

) bekommen, obwohl ich Leute über StreetPass getroffen habe. Nayo, so schlimm wars nicht, musste man halt immer ein wenig warten.



