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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Ich werde vermutlich wieder, wie ich das bei solchen Games gerne tue, mit nem Rotmagier und ggf. ner Paladin-Art rumrennen, weil ich einfach mal vermute, dass ein reiner Weißmagier bis auf Heilung praktisch nutzlos ist und ein reiner Schwarzmagier sich zu schnell durch seine MP brennt.
    Durch das Default System ist es doch kein Problem, den Magier mal nichts machen zu lassen, oder hat es nur Vorteile, wenn jeder 'ne Runde aussetzt?

    Magie nur dort wo es auch wirklich gebraucht wird. Wenn dann sowas wie ein Schleim kommt, wo traditionell kein Nahkampf wirkt, darf man mal was zaubern, ansonsten wird das auch gut ohne gehen. Zumindest für den Anfang. Gegen Ende, denke ich, hat man sowieso sehr gute Klassenkombinationen bzw. übergreifende Klassenfähigkeiten, dass dann Zauber langsam öfter zum Einsatz kommen können. Außerdem wird gegen Ende Äther dann auch wieder bezahlbarer, schätze ich.

  2. #2
    Zitat Zitat von NTE Beitrag anzeigen
    Durch das Default System ist es doch kein Problem, den Magier mal nichts machen zu lassen, oder hat es nur Vorteile, wenn jeder 'ne Runde aussetzt?
    Ist doch dann wie früher, wo man mit nem reinen Magier die meiste Zeit geblockt hat? Sehe da jetzt nicht den großen Vorteil vom Default System, wenn man in nem Kampf ohnehin nicht vorhatte zu zaubern, weil man MP sparen muss / will. Was im Übrigen auch der Kritikpunkt war

    Der wird eher dadurch gemildert, dass man hier ja Jobkombos machen kann, so dass man keine reinen Zauberer braucht - wobei man da natürlich wissen muss, wie die Stats scalen. In anderen Spielen ist das durchaus schlimmer, wo die Magierklasse praktisch nur am Blocken ist bis dann mal eine der Situationen kommt, wo man die Magie rausdonner kann

    Was das Ether angeht: Sicher wirds später günstiger, aber die Zauber auch teurer und es gibt bessere Ether-Varianten, die wiederum teurer sind; aber immerhin kann man sie hier kaufen... gibt glaube ich auch einige Spiele, wo man Mana Items nur finden kann*g*

  3. #3
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Ist doch dann wie früher, wo man mit nem reinen Magier die meiste Zeit geblockt hat? Sehe da jetzt nicht den großen Vorteil vom Default System, wenn man in nem Kampf ohnehin nicht vorhatte zu zaubern, weil man MP sparen muss / will. Was im Übrigen auch der Kritikpunkt war
    Bei mir haben Magier früher nie geblockt, sondern dauern alles rausgehaun, sobald es mehr Gegner am Bildschirm gab und beim Endboss worauf es ankam, gabs kaum noch MP.

    Dafür hat sich je weiter und besser der Magier war, sich mehr und mehr gelohnt den mitzunehmen, weil er zum einen spezielle Gegner wegräumen konnte, ab der Mitte genug MP für die Bosse und ggf. noch paar sehr hilfreiche Statusveränderugnen in petto hatte.

    Finde Rotmagier und andere Magieklassen auch nicht schlecht, aber wenn jetzt jeder Ultima/Meteo/Meteor/Apocalypse/Bester Zauber im Spiel haben kann, gibt es dann wirklich kaum Grund den Schwarzmagier zu nehmen (mit etwas Hilfe von den anderen Klassen im Bezug auf geteilte Fähigkeiten).

    War doch früher so, dass wenn der Schwarzmagier gelevelt wurde, mit jeder neue Jobfähigkeit (Schwarzmagie +x usw.) andere Klassen die selben Zauber sprechen konnten nur eben eine Stufe darunter, sodass die stärksten Zauber dem Schwarzmagier vorbehalten waren.

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