Die ersten 4 Stunden:
Was haltet ihr eigentlich von dem Brave/Default-System? Eingangs fand ich es ziemlich toll mit der Idee der Risikoeinteilung, aber jetzt...
Mit drei Charakteren im Team sind die Kämpfe nach zwei Sekunden vorbei, wenn man Brave total ausreizt. Dadurch fehlt das Gefühl der Herausforderung total - das man sich eben durch Level-Ups verbessert und man mit den Gegnern besser klarkommt.