Morrowind ist jetzt doch schon wieder eine weile her, auch das Erstellen eigener Zauber bei mir. Allerdings dürfte noch gelten, dass die Schwierigkeit des Zaubers, die benötigten Fähigkeiten und auch der Magicka-Verbrauch enorm ansteigen je mächtiger der Zauber ist. Wenn man die Levitationspunkte also so hoch pushen kann (das weis ich nicht mehr), dann könnte es passieren, dass der Zauber an sich selbst unmöglich einzusetzen wird.Zitat
Nein das macht keinen Unterschied. Du brauchst einfach nur die zwei Seelen der gewünschten Stärke. Genannt wurden die beiden Kreaturen, weil sie ein solches Stärkelevel abgeben können. Die Seelensteine müssen freilich groß genug sein, um eine solche Seele auch fassen zu können. Aber wie gesagt, hat das auf den Aufbau der Festung selbst keinen Einfluss. Die Seelensteine dienen vielmehr als Grundlage für den Turmbau. Im UG der Festung, sobald die mal angefangen hat zu wachsen, wirst du dann auf zwei große Kristalle stoßen, die meiner persönliche Vermutung nach eben aus den Seelensteinen hervorgegangen sind. Diese speisen mit ihrer magischen Kraft das Wachstum der Festung.Zitat
Insgesamt finde ich nach wie vor die Festung der Telvanni einfach am coolsten designed. Vielfach habe ich mich, gerade im Hinblick auf die reichlich ätzende Erreichbarkeit mancher Ratsherren den Telvanni hauptsächlich wegen der Festung angeschlossen, wenn ich nicht gerad einen darauf ausgelegten Story-Char gespielt habe.
Hauptsächlich spiele ich bei TES ja Magierkrieger aber ich habe Oblivion jetzt schon wieder eine weile auf der Platte liegen und wollte mich mal an einem Schleicher zur abwechslung versuchen, mehr in Richtung Dieb/ Assassine spielen, der sich dann auch wie ein solcher verhält. Ich habe zur Zeit aber gerade andere spielerische Prioritäten, zumal ich noch ein paar Spiele rumfliegen haben, die ich noch nicht mal angerührt habe. Einige neu gekaufte Adventures zum Beispiel ^^Zitat






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