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Thema: RPG-Maker goes Kommerz - Diskussion aus 'To The Moon'

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von MagicMaker Beitrag anzeigen
    Würde ich ernsthaft daran denken, ein Spiel zu machen, das auf dem Kommerzweg an seinen Erfolg
    kommen soll, würde ich lieber die Engine bis zum Äussersten totschweigen, die dahinter steht, bis man
    die Spielcreditiererei am Schluss sieht, fertig.
    Als ob's peinlich wär, mit dem Maker zu arbeiten

  2. #2
    Das nicht, aber so erspart man sich erstmal viel Scheisse im Voraus.

  3. #3
    Zitat Zitat von MagicMaker Beitrag anzeigen
    Das nicht, aber so erspart man sich erstmal viel Scheisse im Voraus.
    So schlecht ist der Maker nicht, es gibt wesentlich schlechtere Spielebaukästen. Schämen müssen wir uns nicht

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