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Thema: RPG-Vorbesprechungsthread # 8

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hallo erneut, liebe Gemeinde

    Ich hab euch etwas (kleines) mitgebracht, das direkt im Anschluss folgt Nachdem ich die Tage nach meiner Zwischenprüfung etwas Zeit hatte und mal wieder Skyrim gestartet habe, brachte mir das den letzten, nötigen Anschubser, mich wieder ranzusetzen. Neue Ideen sind gesprudelt, die Muse stimmt. Ich kann in Bezug auf Regelmäßigkeit natürlich nichts versprechen, aber der Wille zählt und das Signal: "Ich bin noch da!"

    @Kampfkatze:
    Immerhin, stattlicher Fortschritt beim Lesen Freut mich, dass Du das alles aufholst / aufholen willst Und mit dem Schreiben lasse ich mir hier auf jeden Fall so viel Zeit, wie es eben dauert, also keine Sorge. Werde hier sicher bei Weitem nicht meine "übliche Frequenz" erreichen.
    Zu Deinem neuen Nebenprojekt lässt sich natürlich noch nicht viel sagen, klingt aber sehr mysteriös :P Lass Dir auf jeden Fall Zeit. Über etwas Neues im Rollenspielthread würden sich hier alle sicherlich ebenfalls sehr freuen.

    In diesem Sinne, beste Grüße aus dem fernen Osten
    -Bahaar.

  2. #2
    So eine kleine Rückmeldung aus meiner Studiengruft:

    Da sich die Fortsetzung der Geschichte mit Tirian noch etwas verzögert, habe ich direkt schon mal mit Tarrior und seinem Gespräch mit Behram weitergemacht. Es dürfte sich beim Lesen ein weiterer Faden zu der Geschichte in Cyrodiil herstellen lassen.

    Ansonsten wollte ich noch einmal Bahaar danken, dass er uns eine aktualisierte Liste der Lehrmeister im RPG erstellt hat, die ich dann nur noch einstellen brauchte

  3. #3
    Zitat Zitat von KingPaddy
    Ansonsten wollte ich noch einmal Bahaar danken, dass er uns eine aktualisierte Liste der Lehrmeister im RPG erstellt hat, die ich dann nur noch einstellen brauchte
    Wie gesagt: Sehr gern.

    Evtl. nur kurz zur Erläuterung noch, weil die Liste etwas "anders" aussieht als vorher:

    Die roten, fetten Begriffe sind fast 1:1 die Fertigkeiten aus Morrowind, wie wir sie zur Charaktererstellung auch immer empfehlen (damit haben wie also direkt eine RPG-interne Orientierung für die Auswahl an Skills für die Charakterbögen, auf die man an entsprechender Stelle noch verweisen könnte). "Fast" sage ich, weil drei Morrowind-Fertigkeiten "fehlen" und dafür eine Nicht-Morrowind-Fertigkeit da ist. Letzteres ist die Nekromantie, die ich aus der alten Liste übernommen habe, aber normal so nicht vorkommt. Kurz- und Langwaffen habe ich zu Klingenwaffen zusammengezogen und Feilschen steckt unter Wortgewandtheit.
    In Anlehnung an die Perks und Skillbäume aus Skyrim sind die kursiv-fetten Unterbegriffe also eher für den Betrieb des RPGs als Differenzierung der Trainer interessant, weniger für die Charaktererstellung.

    Man könnte jetzt noch überlegen - wenn man die grundlegenden Fertigkeiten weiter etwas (hoffentlich sinnvoll) entschlacken möchte - ob man Nekromantie als nicht originale, aber im RPG sicherlich sinnvollerweise erwähnte Fertigkeit als "Perk" unter Beschwörung packt.

    Ansonsten hoffe ich, dass neben Paddy auch allen anderen die Aufteilung bestimmter Fertigkeiten in weitere Sub-Talente für Spezialisierungen der Trainer zusagt

    In diesem Sinne
    -Bahaar.

  4. #4
    @Glan & Van:
    Habe eure neuen Posts gelesen, und ich muss sagen, dass sie mir recht gut gefallen haben (ich sage "gut gefallen" wirklich viel zu oft.) Ich mag euer beiden Schreibstile, und ich finde es gut zu sehen, dass es - jedenfalls in diesen beiden Posts die ich neu gelesen habe - nur eins oder zwei mal zu diesem Dialog-backtracking kommt, und selbst die paar Male empfand ich eigentlich nicht als störend, weil nicht sehr viel dazwischen lag, das ich unter Umständen nochmal durchlesen musste, um den Lesefluss in meinem Kopf zu waren.
    Freue mich auf mehr.

    @Bahaar:
    Die Aufteilung von Talenten in Sub-talente sagt mir sehr wohl zu. Man könnte den Lehrmeistern dann in Klammern die Subtalente, auf die sie spezialisiert sind, zuordnen. So können wir dann Sachen wie Daedra-Beschwörung, Nekromantie und Beschwörung von Waffen unterscheiden.
    Das gute am Foren-RPG ist ja, dass wir nicht durch das Talente-System der Spielereihe eingeschränkt sind und wir - soweit alles daran logisch und sinnvoll ist - davon abweichen können.

    Zu meinem nächsten Post kann ich sagen, dass ich nur noch den Abschluss schreiben muss, und ihn dann nach ein oder zwei Korrekturlesungen reinstellen kann.

  5. #5
    Hallo ihr Lieben

    I'm back!

    Ich bin jetzt endlich mit Kursen und Prüfungen hier fertig. Über die Weihnachtsfeiertage bis ins neue Jahr werde ich mich also endlich wieder ungestört dem Schreiben widmen können und zusehen, dass ich Vorarbeit für die Praktikumszeit von Januar bis Mitte März leiste.

    Das Ganze hat auch direkt einen handfesten Grund: (Spätestens) Wenn ich Mitte März wieder nach Deutschland komme, möchte ich meine Gruppenmission freigeben (ich werde mich entsprechend jetzt auch intensiver mit der Vorbereitung beschäftigen). Ich benötige mit Vesana noch irgendwas zwischen 10 und 20 Posts, bis ich mit ihrer Story soweit bin, dass ich die Mission starten kann. Potenzielle Interessenten können sich das also mal vormerken.

    Darüber hinaus habe ich zwei kleine Veränderungen in den Eckdaten der Mission vorgenommen. Die Anzahl der Teilnehmer neben mir habe ich auf 3-5 begrenzt, anstatt es Open End zu belassen (organisatorische Gründe). Außerdem bin ich von dringlichster Skype-Empfehlung auf umstandslose Skype-Pflicht umgeschwenkt. Das also bitte beachten.

    In diesem Sinne wünsche ich euch allen eine schöne Zeit, jetzt wo Weihnachten quasi schon vor der Tür steht, und hoffentlich viel Spaß mit meinen kommenden Beiträgen.

    Hohohoo!
    -Bahaar.


    Nachtrag
    Die in der Zwischenzeit eingestellten Beiträge habe ich natürlich auch aufgeholt, Feedback möchte ich an dieser Stelle aber kurz halten.

    @Tommels & Glann
    Eine schöne Verhörssituation und überhaupt das Geschehen in der Festung. Ich habe ja das Gefühl, dass der Bretone noch so manche Überraschung bereithalten wird, aber vllt. irre ich mich da auch. Jedenfalls eine gut gelungene Schilderung des Geschehens und vor allem der Beobachtungen und Deutungen des Gefangenen auf Seiten Aarens. Ich bin gespannt, was uns in Ragnvald erwarten wird.

    @Andro & Paddy
    Es freut mich, dass es bei euch endlich weitergeht, obwohl ihr beide ja nicht gerade mit viel freier Zeit zum kreativen Tätigwerden gesegnet seid. Die Rückblende Tirians zu den Rethans war - fand ich - an der Stelle sehr gut und wichtig, denn auch wenn ich die Geschichte Tarriors bis damals in Balmora und auf seinem Anwesen weiter nördlich gelesen habe - scheiße, ist das lange her gewesen. Die Erinnerung wo die Verbindung herkommt, war gut.
    Ansonsten natürlich das Gespräch mit Behram. Astrein. Der hat zwar völlig einen an der Waffel, aber hey, die Wortgeplänkel sind super und geben tiefe, interessante Einblicke in die magische Welt von Tamriel. Weiter so!
    Geändert von Bahaar (19.12.2014 um 06:13 Uhr)

  6. #6
    Von mir auch unchristlich späte Weihnachtsgrüße, und ein "Wilkommen zurück" an Bahaar! Ich habe mich jetzt dazu entschieden, meinen neuesten Post in zwei zu teilen, weil er langsam zu groß wurde, und ich mit dem Teil, den ich gerade eben reingestellt habe, eigentlich ganz zufrieden bin, an dem Rest aber noch etwas feilen möchte.
    Ich war in letzter Zeit etwas weniger aktiv, weil ich für eine Dungeons & Dragons-Gruppe gerade den Dungeonmaster schmeiße und somit mit diversen Charakterbögen, Karten und anderem Zeugs zu kämpfen habe.
    Ich hab im Skyrim-Thread dennoch weitergelesen, und bin jetzt bei Post 63 (zwei oder drei Bahaar-Posts weg vom nächsten Skyter-Post). Ich müsste aber wirklich mal anfangen, die Posts von Paddy und Andro aufzuholen.

    Ja. Ich geh jetzt schlafen. Gute Nacht und frohes Fest!

  7. #7
    Das Schöne an 8 Stunden Zeitverschiebung ist: Ich kann euch jetzt gleichzeitig einen guten Rutsch und ein gesundes neues Jahr wünschen!
    Daher also: Kommt gut ins neue Jahr, tötet nicht zu viele, für die Kreativität relevante graue Zellen mit dubiosen Flüssigkeiten, feiert schön und WILLKOMMEN IN 2015! Mögen euch die Musen küssen und reich mit Ideen beschenken!

    -Bahaar.

  8. #8
    Mit Lesen bin ich noch immer im Rückstand, daher erstmal immer noch keine Meinungen dazu von mir. Bin mit Lesen in letzter Zeit auch gut beschäftigt und leider nicht mit so angenehmen Sachen wie euren Posts ^^

    Aber es geht um eine andere Sache:
    Ich plane für die Zukunft ein kleines kooperatives Rollenspiel mit Einwegcharakteren. Details kommen noch, aber ich wollte schon einmal fragen, ob da jemand Interesse daran hätte. Das Setting ist natürlich TES aber das System wäre exeprimentell und relativ kurzweilig, also ohne unüberschaubar lange Verpflichtung. Also meldet euch da mal bitte zurück, ob da Interesse für ein kleines TofT-Special-Spin-Off für zwischendurch besteht.

  9. #9
    Ich hätte schon interresse an diesem Miniprojekt von dir, für mich wäre aber der Zeitraum, an dem es stattfinden soll wichtig. Den gesammten Februar über werde ich wohl damit beschäftigt sein, mich für zwei wichtige Klausuren vorzubereiten, ab März hab ich aber (wenn ich keine Klausur verschiebe oder nachschreiben muss) schon wieder frei.

  10. #10
    Schauen wir mal. Das Ganze ist wie gesagt hochgradig experimentell. Da es ein Konzept für klassisches AugezuAuge PnP ist, muss es entsprechend vorbereitet werden, um die fehlende physische Präsenz der Spieler an einem Tisch zu ersetzen. Gleichwohl ist es eben ein Experiment, ob das Konzept digital ohne direkten persönlichen Kontakt und Austausch so überhaupt funktionieren kann und wenn ja, wie am besten.

    Von der Zeit her aber wie gesagt eher kleiner Ansatz. Wenn man das so privat spielt dann braucht man kaum 2h um zum Abschluss zu kommen. Mit einer eingespielten Gruppe eher noch weniger. Da wir hier Verzerrungen über die Kommunikationswege haben, müssen wir mal schauen. Wir machen hier also wirklich Pionierarbeit, wenn man so will.

  11. #11
    Damit ich das jetzt richtig verstehe, du wolltest sowas wie ein Tabletop Àla Dungeons and Dragons spielen?

  12. #12
    Zitat Zitat
    Damit ich das jetzt richtig verstehe, du wolltest sowas wie ein Tabletop Àla Dungeons and Dragons spielen?
    Man spielt nicht nur Tabletop-Spiele als PnP, eigentlich sind Tabletops sogar jünger Nein aber es ist aber auch ein Spiel das vor allem von der direkten Spielerinteraktion lebt und ich weiß eben noch nicht, ob das auch digital funktioniert ohne seinen Charme zu verlieren. Bei bestimmten Spielertypen funktioniert es vielleicht sogar besser? Was für die physische Umgebung wichtig ist, ist wie die Spieler sitzen. Aber das lässt sich eben simulieren. also experimentell ist eben vor allem die Spielerinteraktion.

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