Heyey,
freut mich, dass es schon so anklang findet (:

@auge des sterns:
das spiel wird zu 90% ohne kämpfe bleiben, die restlichen 10% werden storybedingt automatisch ablaufen, so dass der spieler eigentlich nix zu töten bzw bekämpfen hat (:

@ligiiihh:
es freut mich, dass ich dein interesse wecken konnte (:
bezüglich dem gameplay, darf man eilich nix großartiges erwarten, da es den spieler nur an die hand nimmt, aber denoch erlaubt kleinigkeiten zu entdeckn (:

@djeurissen:
beim mapping gebe ich mir besonders viel mühe, da es das einzige nebn storys ausdenken ist was ich wirklich sehr gut kann (:
die mappingfehler sind mir selbst auch aufgefallen und schon ausgebessert (:

Lg flip