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  1. #81
    Zitat Zitat
    Was mir aufgefallen ist, Noel bewegt sich wie die Figuren aus Kingdom Hearts im Kampf, was ich sehr cool finde!
    Gerade das finde ich so schlimm.

    Dieses Rumgehüpfe sieht comic und lachhaft aus. Vor allem bewegt sich kein Mensch so.

    Snow sieht mal richtig schlimm aus. In FF XIII war er schon keine Offenbarung aber jetzt haben sie noch eins draufgesetzt.

    Mal schauen glaube aber kaum, dass XIII-2 qualitativ besser sein wird als sein Vorgänger.

  2. #82
    Dann geh doch West-RPG's spielen Nein Spaß, ich mag es eben wenn im KS auch mal was passiert. Das muss auch nicht realistisch sein... da kann ich auch mit Daen einen Schwertkampf machen xD Wenn die nur dastehen und ein mal zulangen sieht das total lame aus und bei so einem KS wo man eh nicht viel machen muss ist es design-technisch gesehen ziemlich schlau zumindest das Kämpfen interessant aussehen zu lassen. Das ist der Grund warum ich kaum ein West-RPG durch bekomme... die Kämpfe sind mir alles zu lame xD Dragon Age 2 war da echt cool, oder Mass Effect oder Deus Ex (auch wenn ich das bisher selber noch nicht gezockt habe).

  3. #83
    Ich meinte damit weniger die action als die bewegungen an sich. Also dieses Gehen, Laufen, springen und das Schlagen an sich sieht in KH bescheuert aus.

  4. #84
    Stimmt ja, Noel geht ab wie Sora und Rikku...find ich super!
    Ausserdem muss es ja auch gut aussehen und das tut es imho! ^^

    Und ja, man bekommt einen Chocobo ins Team -> Epic! *_*

  5. #85
    Zitat Zitat von Caestus Beitrag anzeigen
    Ich meinte damit weniger die action als die bewegungen an sich. Also dieses Gehen, Laufen, springen und das Schlagen an sich sieht in KH bescheuert aus.
    Achso, warum dass denn? Die Bewegungen sind in KH ja mit Absicht überzeichnet das sollte klar. Die Arme und Beine von denen sind ja auch ultra dünn xD Aber ich finde das ziemlich cool das wirkt halt stylisch... kA :/ Steh aus halt auf so was.

  6. #86
    Zitat Zitat von Caestus Beitrag anzeigen
    Ich meinte damit weniger die action als die bewegungen an sich. Also dieses Gehen, Laufen, springen und das Schlagen an sich sieht in KH bescheuert aus.
    Eine geheime Bewegungstechnik steckt dahinter, die nur "dem letzten Menschen auf der Welt" zur Verfügung steht. ^^

    Äh ja... netter Trailer (von der Musik abgesehen), aber flashen kann er mich nicht. Erst wenn das Spiel in Japan raus ist, und man genau weiß, wie viel Freiheiten das Spiel bietet, und wieviel sich am KS und vor allem am Crystarium getan hat, kann sich bei mir sowas wie Vorfreude einstellen. "Synchro Drive" scheint soweit neben den "Cinematic Events" eine nennenswerte Äußerung zu sein. Klingt, als ob es sich dabei um sowas wie Limit Breaks handelt. Wäre sehr schön, denn sowas hat in XIII auch gefehlt. Man kann anscheinend immer nur drei Monster im Kampf dabeihaben. Ich hoffe, dass man wenigstens im Menu eine größere Reserve hat.
    Die Enthüllung des Antagonisten nervt mich etwas. Einerseits, dass er als "unsterblich" beschrieben wird, aber vor allem, dass mal wieder kein Hehl darum gemacht wird, dass er der große Schurke ist. Irgendwie nimmt das der Story (so Banane sie zurzeit eh schon klingt) die Spannung, wenn man schon vor Beginn weiß, wem man am Ende gegenübersteht.
    Dass DLC nun bestätigt wurde ist... blöd. War natürlich zu erwarten, und aufregen muss man sich darüber heutzutage auch nicht mehr, aber ich werde wohl nie ein Fan davon werden.

  7. #87
    Weiß nicht, obs hier schon erwähnt wurde.. aber es scheint im Kampf eine Option namens "Leader Change" zu geben. Das könnte dem Ganzen, wenn es vernünftig umgesetzt wird, ne sehr interessante Komponente hinzufügen.

  8. #88
    Zitat Zitat von R.D. Beitrag anzeigen
    Achso, warum dass denn? Die Bewegungen sind in KH ja mit Absicht überzeichnet das sollte klar. Die Arme und Beine von denen sind ja auch ultra dünn xD Aber ich finde das ziemlich cool das wirkt halt stylisch... kA :/ Steh aus halt auf so was.
    Sagst ja selber schon, dass die Bewegungen überzeichnet und die arme und beine dünn sind. Du findest das stylisch, ich tu das nicht.
    Ist wohl Geschmackssache

  9. #89
    OMFG! Bei der Friese, würde ich auch ne Bandana tragen. Snow sieht sooo bescheuert aus... ich kann es nicht glauben... Bitte... setzt das Ding wieder auf!
    Hope gefällt mir deutlich besser, als in XIII. Er sieht etwas erwachsener aus und hat nen besseren Stylisten, wie es scheint. :P
    Lightning sieht ein wenig so aus, als wäre sie direkt aus Valkyrie Profile entsprungen. *_*

    Zitat Zitat von Diomedes
    "Synchro Drive" scheint soweit neben den "Cinematic Events" eine nennenswerte Äußerung zu sein. Klingt, als ob es sich dabei um sowas wie Limit Breaks handelt. Wäre sehr schön, denn sowas hat in XIII auch gefehlt. Man kann anscheinend immer nur drei Monster im Kampf dabeihaben. Ich hoffe, dass man wenigstens im Menu eine größere Reserve hat.
    Die Enthüllung des Antagonisten nervt mich etwas. Einerseits, dass er als "unsterblich" beschrieben wird, aber vor allem, dass mal wieder kein Hehl darum gemacht wird, dass er der große Schurke ist. Irgendwie nimmt das der Story (so Banane sie zurzeit eh schon klingt) die Spannung, wenn man schon vor Beginn weiß, wem man am Ende gegenübersteht.
    Aber das weiß man doch noch gar nicht. Also gegen wen man den Endkampf gestreitet. Und die aller meisten Antagonisten kennt man, bevor man anfängt. Siehe z.B. Sephiroth/Edea/Kefka... Manche tauchen sogar im Opening auf, nicht nur bei FFs. Also das ist jetzt wirklich nicht so wild, finde ich. Das mit der Unsterblichkeit wird sich dann zeigen, wenn man es spielt, würde ich mal vermuten. :P
    Das mit den Synchro Drives klingt gut. Falls es wirklich Limits sind, wurde mein Wunsch erhört. Noch besser, wenn die Monster sowas auch könnten. :P

    Zitat Zitat
    Und ja, man bekommt einen Chocobo ins Team -> Epic! *_*
    Jaaaaaah! ~ Und er macht im Trailer sogar "Choco Tackle" und man muss O -> O drücken. *Freu*
    War das nen Syncro Drive? O.o
    Behemoth, Chocobo, Kaktor... meine Gebete wurden wieder erhört. :P

    Von Trailer zu Trailer wird es besser. S-E macht diesmal vielleicht wirklich mal wieder nen guten Job. Ich drücke die Daumen.

  10. #90

    ~Cloud~ Gast
    Mir sagt das Spiel nicht zu.
    Ich warte erstmal eure Reaktionen ab, nachher wird hier eh wieder nur rumgemeckert dann hab ich mir das gespart xD"

  11. #91
    Bei sowas wie X-2 oder den VII-Compilation-Ablegern hab ich mich immer drüber aufgeregt, dass sie die Spielehits, auf denen sie basieren, nachträglich in ein schlechtes Licht rücken und es nicht immer leicht fällt, diese Nachfolger einfach zu ignorieren. Da hätte ich ganz und gar nichts dagegen, wenn es diesmal genau andersherum läuft: Dass mir XIII dank der kommenden Fortsetzung nicht mehr ganz so sehr wie die Ausgeburt des Soheils und wie das schwarze Schaf der gesamten Serie vorkommt. Wenigstens so, dass die Spielwelt und das Kampfsystem zeigen, dass sie zumindest dann was zu bieten haben, wenn es richtig angegangen wird, und der Fehler bei XIII eher im Detail und an der Umsetzung lag, als an der Grundidee.

    Sollte mir XIII-2 gefallen, wäre ich auch mit einem XIII-3 einverstanden ^^ Schließlich haben sie bei dem Teil aus meiner Sicht ganz besonders viel wieder gutzumachen. Denke aber auch nicht, dass man in die Domain-Registrierung zu viel hineininterpretieren sollte. Ist ein ganz normaler Vorgang in der Branche, die wollen sich eben alle Möglichkeiten offen halten.

  12. #92
    Was ich gut finde ist der Themesong von FFXIII-2!
    Das Lied scheint ein japanisches Cover zu sein von Charice New World Song!

    Im japanischen gesungen von Mai Fukui! Gefällt mir sehr gut und tausendmal besser als das von leona Lewis gesungene Stück in XIII. Das neue klingt einfach Gut!

    Und nun wirds wieder SE Typisch kompliziert:
    Die JP PS3 Fassung beinhaltet den japanischen Themesong während die JP Xbox 360 Fassung die westliche Fassung beinhalten wird. Und wir bekommen auf PS3 und Xbox360 eh nur den west Song. ^^

  13. #93
    Oh nee, bitte nicht, dann gibt es wieder Big Drama xD

    Hat mich sowieso gewundert, warum sich damals alle so an der Lewis gestört haben. Schmonzette bleibt Schmonzette, ob nun auf Englisch oder Japanisch.

  14. #94
    Ich mag es nicht wenn man Themesongs einfach austauscht ohne sich Gedanken über den Inhalt zu machen.
    Das ist genau so dämlich wie das Intro von Inuyasha bei uns in Deutschland mit einem 08/15 Song der "Pink Fat Cattylack" Truppe zu unterlegen... ^^ Mir gefällt der JP und der US Song den man im TGS Trailer hören kann. ^^

  15. #95
    Der Song hatte eh nicht viel mit dem Spiel zu tun, und kam dankenswerterweise auch nur im Abspann vor. Weiter stören tut es mich nicht, aber irgendwie fand ich es schade, dass es in FFXIII weder das Prelude, noch das Final Fantasy Theme, noch das Victory Fanfare, noch eine eigene Komposition zu den Credits gab, so wie etwa in XII, VIII oder VII (und anderen älteren Teilen).

    Etwas interessanteres zu XIII-2, wo es mich wundert, dass es hier noch nicht zur Sprache kam:
    Zitat Zitat
    Yoshinori Kitase, der Producer von Final Fantasy XIII-2, gab in Sonys Play Live neue Informationen zu Final Fantasy XIII-2 bekannt.

    In FF XIII-2 wird man einen Vergnügungspark besuchen können. Hier wird man an zahlreichen Unterhaltungsmöglichkeiten, wie dem Chocobo-Rennen und dem Kasino, teilnehmen können.

    Kitase sprach weiterhin auch über die herunterladbaren Inhalte. Demnach wird Square Enix zusätzliche Waffen, Kostüme und Monster als herunterladbare Inhalte veröffentlichen. Kitase versprach, dass das "Hauptspiel" genügend Inhalte haben wird, um die Spieler zufriedenzustellen. Die zusätzlichen Inhalte werden einfach nur noch länger für Unterhaltung sorgen.
    Bei novacrystallis.com steht weiterhin, dass das Spiel in sechs Kapitel unterteilt sein soll.

    Zuers einmal: Yay! Selbst wenn das Chocoborennen nur ein Wettspielchen sein würde, keine Zucht möglich wäre, oder es sich so ätzend spielen würde wie in FFX, so eine Vergnügungsstadt wäre schon was feines, das dem Spiel sicher nicht schadet. Wenn es Nautilus in "frei begehbar" wäre, würde mich das freuen. Ich hab den Ort in FFXIII eigentlich sehr gemocht.

    Was die Kapitel angeht, verzichten sie wenigstens mal auf die Zahl 13. Grundsätzlich kann ich dieser Einteilung in Kapitel aber nicht viel abgewinnen. Hält mir nur immer wieder vor Augen, wie viel mir noch vom Spiel bleibt, und lässt das Spiel gleich kürzer erscheinen.

  16. #96
    die tgs trailer sehen ganz anständig aus. dank kostüm-dlc kann man dann ja sogar die schreckensfummel von serah und noel entsorgen. ^___^


    dennoch könnt ich mich über die qualitativ extrem minderwertigen theme songs nach FFX aufregen. einer der gräßlichsten songs von angela aki lieblos ins outro geklatscht, schnarchballade mit unauffindbarer melodie von sayuri sugawara und nun graben die charice aus. ich hab ja kein problem, wenn sie immer lessors für diesen quark auswählen, aber dann gebt den mädels doch wenigstens ne halbwegs vernünftige komposition mit auf den weg.
    bei X-2 hat man eine echte bombenballade verheizt, die gut in einen hauptteil gepasst hätte. da stellt reona rewis noch eher den goldstandard dar, obwohl der inhalt des songs nur seeeehr vage zum spiel gepasst hat.


    progress vom neuen ToX ist zwar auch nur 08/15 material für ayu-verhältnisse, klatscht die ausgeburt von charice aber trotzdem locker an die wand.

  17. #97
    Vergnügungspark

    Zitat Zitat von Evanescence Beitrag anzeigen
    dank kostüm-dlc kann man dann ja sogar die schreckensfummel von serah und noel entsorgen. ^___^
    Freu dich nicht zu früh - schlimmer gehts bekanntlich immer ^^ Ich grusel mich da grade bei der Vorstellung, wie manch ein Spieler dann demnächst mit Noel und Serah in Moogle-Kostümen oder den Outfits vergangener FF-Helden durch XIII-2 läuft. Also dass bei dem DLC viel mehr rumkommt als Fanservice, der dann höchstwahrscheinlich noch abgefahrener wird als die Standard-Klamotten, wage ich zu bezweifeln.

    Wobei ich gegen trendige Bademode auch nichts einzuwenden hätte
    Zitat Zitat
    bei X-2 hat man eine echte bombenballade verheizt, die gut in einen hauptteil gepasst hätte.
    Ist jetzt nicht so, dass ich die Lieder aus den anderen Teilen supertoll gefunden hätte, aber die Themen aus X-2 haben mir gar nicht gefallen :-/

  18. #98
    Da passt doch der Spruch eh ganz gut "Egal wie man es macht, man macht es falsch"
    SE könnte sich wohl wie Namco eine goldene Nase mit DLC Kostümen verdienen, wenn Sie es richtig machen! Ich bin mal gespannt was da auf uns zu kommt. Aber bitte keinen Moogle Suit oder nen Caith Sith Anzug. xD

  19. #99
    Ich hätte ja viel lieber nen zusätzlichen Dungeon mit weiteren Bonus-Gegnern bzw. neue Gebiete zu erkunden. Das würde das Leben des Spiels zumindest deutlicher verlängern als ein paar neue Kostüme und Waffen. Naja aber vielleicht kommt da ja noch was. Sowas war ja ursprünglich sogar für XIII geplant, daher das zweite Portal im finalen Dungeon, also wirds vielleicht diesmal was.

    Kann die Abneigung von manchen solchem DLC gegenüber schon verstehen, aber solange sie nicht ein halbfertiges Spiel auf den Markt werfen und den Rest dann durch teure Updates nachliefern (wofür es genug traurige Beispiele gibt... oder schlimmer: Das Zeug ist schon fertig mit auf der Disc, aber muss erst "freigekauft" werden), sondern es wirklich nur zusätzlicher Bonus-Kram ist, der das Spiel noch über längere Zeit interessant halten soll, hab ich nichts dagegen.

  20. #100
    Der Trailer wurde noch nicht gepostet, oder?



    Ich bin immernoch nicht wirklich begeistert muss ich ehrlich sagen. Aber ich bin mal auf die Meinungen nach dem Release gespannt.
    Allerdings gefällt mir das neue Mädel von allen neuen Charakteren bisher am besten.

    Gruß Kayano
    Geändert von Kayano (20.09.2011 um 15:17 Uhr)
    Beschäftigt mit: The Outer Worlds (PC), Hiroyuki Morioka - Banner of the Stars, Anime Winter Season 23-24
    Beendet: Liu Cixin - Die drei Sonnen, T.S. Orgel - Behemoth, Lunacid (PC), Forager (PC)
    2023: Hiroyuki Morioka - Crest of the Stars, Lords of the Fallen (PC), Brandon Sanderson - Kinder des Nebels, Brandon Sanderson - Die Seele des Königs, Brandon Sanderson - Elantris, Vampire Survivors (PC), Ann Leckie - Das Imperium, To the Core (PC), Ann Leckie - Die Mission, Universal Paperclips (PC), Diablo 4 (PC), Ann Leckie - Die Maschinen, Stanislaw Lem - Fiasko, Monster Hunter World (PC), Yuji Kaku - Hell's Paradise: Jigokuraku (Manga)

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