Hmm, mir fällt bei Soul drekt ein Denkfehler auf^^. Wait until Key Pressed bedeutet doch das irgendein Knopf gedrückt werden muss um weiter zu kommen oder? Allerdings ist es doch schöner wenn man selber entscheiden kann ob man zurück kuken möchte fals man sich mal verdrückt hat oder auch wenn man zur letzten Quest will und nicht unbedingt Button gemashe sein muss damit man zur letzten Quest kommt^^
Du müsstest also noch Abfragen ob der Spieler rechts oder links drückt dann abfragen welche höher gestellte Quest noch verfügbar ist und diese dann anzeigen...
Also was ich damit meine Switch 1 wird am Anfang angezeigt so nun drückt der Spieler nach rechts, Switch 2 ist off also weiter Switch 3 ist On anzeigen usw...
Ich würde das ja mit Jump to Label lösen...
Also vor jeder Abfrage einen Label hin und dann immer wenn er nach rechts oder links drückt zu dem entsprechend folgendem Label springen usw^^.
Ich hoffe was ich hier erzähle ist kein Mist und hilft dir auch weiter O.o.. Das habe ich jetzt nur aus dem Kopf raus aufgebaut^^