Hier ist eine Explosion, welche ich einmal erstellt habe. Ich habe mir damals glaube ich A Link to the Past und Secret of Mana als Inspiration genommen.
Entschuldige, dass ich gerade zu faul bin ein gif zu erstellen. Aber ich glaube du bist selbst in der Lage den Hintergrund zu entfernen und ein gif daraus zu machen falls du es animiert sehen willst.
@ syhlpan
Farblich, stilistisch und in ihrer Proportioniertheit wirken die Grafiken gut aufeinander abgestimmt. Nur perspektivisch weicht der Pilz stark ab, da er durch die Frontalansicht wie ein Pappaufsteller wirkt, während die Möbel plastischer erscheinen.
@ syhlpan
Schon beeindruckend, mit wie wenig Farben du auskommst, um so einen Effekt zu erzielen.
@ G-Brothers
Selbstverständlich ist das ein stählernes Fischprojektil. Und darüber hinaus demonstrierst du hier ein ungemein sauberes Pixelhandwerk in Gestalt einer schön kreativen Idee. Sieht super aus.
Das von G-Brothers (seid ihr eigentlich zwei Brüder, die sich einen Account teilen? So wie der Name vermuten lässt) sieht sehr cool aus. Würde ich gerne im fertigen Kampfsystem in Aktion sehen.
syhlpan, würde den Post nochmal überarbeiten. Mir wird nichts angezeigt, kp ob es anderen auch so geht. Oder ist das nur dieser Kommentar? Hatte irgendwie den Eindruck da wäre noch mehr, was du präsentieren wolltest.
Ich versuche gerade meine Herografik zu überarbeiten, da sie einen etwas fragwürdigen Entstehungsprozess hinter sich hat.
Dabei sollen so Merkmale wie die Plastizität durch eine angedeutete Lichtquelle von links trotzdem erhalten bleiben.
Wäre für Kritik dankbar.
@syhlpan: Ich finde die Assets gut gemacht. Hier und da könnten sie vielleicht noch etwas an Detailschärfe vertragen (Verwendung von zwei oder mehr Farben für ein plastischeres Ergebnis), aber der Grundgedanke dahinter ist erkennbar und der Stil würde meiner Meinung nach sehr gut in ein Gameboy-Spiel passen.