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Thema: Sprite- und Pixelthread , IV

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @SeinSeinSein:
    Der Strich im Gesicht sieht für mich nach nem Bart aus^^
    Die rechte Schulter sieht wirklich etwas komisch aus :/ Ka warum xD

    @Riven:
    Netter Dieb, gefällt mir sehr^^


    Edit:

    Kritik bitte und zwar schnell^^

  2. #2
    @Soul96: Sieht doch ganz schick aus. Recht moderner Chara. Willst du die Haarsträhne bewegen lassen wenn er läuft?

    @Rive: Wegen dem schwarzen Balken. Bei den kleinen Charas ist es immer so eine Gewissensfrage ob man einen Mund pixelt oder nicht. Wie Souls Chara zeigt vermisst man einen Mund nicht wirklich. Ich würde das bei deinem auch mal probieren. Generell halte ich es so: Einen Mund nur wenn ich ihn für eine Pose brauche.

  3. #3
    @Phryx:
    Jo, wollte ich eigentlich machen^^
    Und ja, es ist ein recht moderner Char den ich für eine Gastrolle mache in einem sehr beliebten Projekt, wie ich finde auch ganz guten^^
    Hab schon die komplette vorder und Rückansicht, nur die Haare, die sind jetzt in nem anderen Farbton und werden noch animiert, muss nur mal gucken wie ich das machen werde^^

    Edit:
    Hier mal die fertige Version:

    Hab das mit den Haaren nicht hingekriegt, siehtdann blöd aus :/

    Geändert von MrSerji (30.11.2012 um 16:54 Uhr)

  4. #4
    Hier mal noch was:

    Farbpalette ist von Wolfi^^

  5. #5
    Zitat Zitat
    Ein Holztor für eine Festung
    Zitat Zitat
    aus Holz
    Tatsächlich ? xD

    Sieht aber ganz gut aus.
    Hab nix zu meckern^^

  6. #6

  7. #7
    Sieht echt sehr gut aus, Soul
    Aber bei der "Öffnen-Animation" wirkt das Teil flach. Nimm doch die Holzpfähle einzeln und schichte es immer mehr
    übereinander. Die Teiler sind immerhin rund, darum sollte das dann auch glaubwürdig aussehen, denke ich.

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