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Ergebnis 1.621 bis 1.625 von 1625

Thema: Sprite- und Pixelthread , IV

  1. #1621
    @BDraw: Aus gegebenem Anlass, gelle? ^^ Gefältt mir sehr gut

    Und so könnte das aussehen, wenn die Charaktere eine Stufe aufsteigen ^__^


    Gruß
    Stoep

  2. #1622
    Sieht prinzipiell gut aus; ich frage mich nur, warum diese hellen Stellen auf Hut und Umhang usw. wackeln. Die Charaktere bewegen sich nicht, warum also die "Schattenkonturen"?

  3. #1623
    Zitat Zitat von anti-freak Beitrag anzeigen
    Sieht prinzipiell gut aus; ich frage mich nur, warum diese hellen Stellen auf Hut und Umhang usw. wackeln. Die Charaktere bewegen sich nicht, warum also die "Schattenkonturen"?
    Wahrscheinlich ändert sich die Lichtquelle.

  4. #1624
    @anti-freak & Eli:
    Das Wackeln sollte eigentlich eine Art von den Figuren ausgehende Lichtdurchströmung in Folge des Auflevelns darstellen. Aber bei nachträglicher Betrachtung sieht es tatsächlich eher so aus, als würde jemand just in dem Moment mit einer Laterne vor den Figuren herumwedeln. Ich habe mich jetzt mal an einer anderen Variante für den gleichen Effekt versucht:



    Gruß
    Stoep

  5. #1625
    Wenn du Licht darstellen willst, würde ich vllt. tatsächlich eher die Farben der Figur ändern, bzw. zumidnest den Lichteffekt heller machen. Dadurch, dass die Figur sich farblich gar nicht verändert, wirkt es eher, als würde die Lichtquelle wechseln oder - jetzt - als würde ein Zittern durch den Char gehen (die kennst bestimmt diesen Comic-artigen Effekt, wenn Charaktere aus großer Höhe fallen, aber auf den Beinen landen, und der Aufprall sie dann so zittern lässt - so sieht das jetzt aus).

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