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Thema: Wüten der Elemente (Hilfe, Knut ist Tot !) Ps3

  1. #1

    Wüten der Elemente (Hilfe, Knut ist Tot !) Ps3

    Schönen Guten Morgen / Abend !

    Ja, wie der Titel schon andeutet, bin ich Jämmerlicher Bärenmörder auf ein Problem gestoßen, was sich nicht so einfach beheben lässt.

    Bei der Quest "Wüten der Elemente" (Add On - Knights of the Nine) habe ich wohl ein Problem Verusacht. Nachdem ich Stundenlang den Verdammten (Verzeiht) Schrein gesucht habe, konnte ich diesen endlich finden. Das Problem lag aber darin - Da ich ein Leidenschaftlicher Scharfschütze bin, hatte ich meinen Bogen bereits auf anschlag gespannt - Und wusste zu dem Zeitpunkt auch nicht viel über Knut und seiner Göttin. Als ich also dort auftauchte, Stand der besagte Braunbär (Ja, Knut war damals etwas Heller) allerdings schon mitten in den Jüngern und Verjagte diese mit seinem Gebrüll. Für mich stand die Entscheidung Fest ! Entweder der Bär, oder die Armen Verrückten ! Zack - Ein Paar Pfeile Flogen durch die Luft, und der Bär begann sich mit Mutternatur auf ewig zu Vereinen.

    Und da wäre das Problem. Mittlerweile hab ich die Jünger "Eingefangen" und zu meinem Glück erfahren, dass genau DIESER Bär erst nach dem Gespräch hätte auftauchen sollen. Davon aber abgesehen, hätte ich ihn wohl nicht töten sollen ! (Wer Achtet schon darauf, wenn vor einem wie Bekloppt die Menschen um ihr Leben laufen? Als Held zieht man die Bogensehne nach hinten, und durchbohrt das Verdammte vieh mit allem was man hat ! )

    Nun die Frage - Habe ich noch irgendwie Hoffnung auf das Fortsetzen der Quest? Gibt es da einen Trick, oder vielleicht Respawn von Knut?

    Mein Savepoint ist Leider nach dem Tod des Bären gesetzt, ein Fehler. (Ja, um 6 Uhr Morgens und eine Ordentlichen Portion RedBull hab ich aus Panik den "Save" mit "Load" verwechselt. Peng, Savepoint für die Rettung des Braunbären Zerstört.)

    Und zu der Wartezeit, die mir die Dame Schildert - Der Charakter steht schon seit dem Besagten Mord an Ort und Stelle (c.a.6 Uhr). Also insgesamt schon 2 Stunden. (Und unter uns - Wenn die Jünger noch einmal über Schlammkrabben Sprechen, werd ich sie an die viecher Verfüttern !)


    Ich danke schon einmal jetzt für die Antworten, und entschuldige mich für die Fehler im Text.

  2. #2
    äh ja hi,

    ich kann mir nicht vorstellen, das DER bär bereits vor dem questupdate und dann an diesem ort erscheint, würde eher sagen, dein bär ist ein random bär. eigentlich sprichst du mit einem dieser anhänger und dein questmarker schickt dich etwas weiter westlich vom schrein zu einer lichtung, wo dann erst DER bär erscheint.

    wo zeigt denn dein questmarker hin und was war dein letzter questeintrag?

    und sonst konsole oder pc? bei letzterem versuchst du mal "tcl" in die konsole einzugeben und dich durch den felsbrocken zu morphen, der die zur höhle blockiert die du nach bestehen der prüfung betreten kannst.

  3. #3
    Das ging ja Fix, Super.

    Es war Knut ! In dem Log steht, man sollte an dem Schrein warten, bis ein Bär kommt und sich von diesem Vermöbeln lassen. (Was für Sadisten oder Maso...*räusper*)

    In der Nähe bin ich ebenfalls zu beginn umhergelaufen - ein Umkreis von c.a. 150 Schritt (Wenn man 1 Schritt von einem Bosmer mit Schnelligkeit 100 mit anderen Vergleichen kann) Und nichts ist passiert.

    In manchen Seiten steht es ebenfalls, allerdings ohne jegliche Hilfe, falls mal etwas Schief geht, und man als Depp den Bären Umbringt.

    Und Questmarker steht still. Die Gesamte Quest von dem Add-On ist auf "Random" ausgelegt, zumindest bei meiner Ps3 Version. Ich musste bisher (Außer der Karte zu beginn) alles erstmal suchen, und die Quest durchlesen. Der Marker selbst zeigt dauerhaft (Egal wo, außer man befindet sich im Dungeon des jeweiligen Stückes) auf das Haus der Neun.

  4. #4
    hu? zeigt auf das haus der neun? das ist nicht richtig. sowohl der schrein von kynareth als auch die lichtung/schrein an dem man sich anschließend von dem bären verhauen lässt, wird durch den questmarker angezeigt, sicher, dass du die richtige quest aktiv geschaltet hast? vielleicht hast du auch irgendeinen schritt übersprungen im haus der neun.

    wie auch immer. du musst versuchen westlich vom kynareth-schrein (könnte auch was weiter weg sein) diese besagte lichtung zu finden, wo dann der eigentliche bär spawnd. halte vielleicht ausschau nach einem großen felsbrocken in denen schonmal höhleneingänge vorhanden sind, nur, dass in diesem fall noch ein großer brocken vor dem eingang steht.

  5. #5
    Leider lässt es sich nicht ändern. Der Marker ändert sich kein Stück, egal wie ich die Questlog Anklicke.

    Allerdings ! Ja, ich habe diesen "Platz" beim Zehnten durchlaufen gefunden, und es war wirklich nicht der wahre Knut, den ich beim Schrein erschossen hab. (Den Wächter hätte ich aber ebenfalls fast erschossen - Wer traut schon einem Bären, der einen Bosmer Fressen kann? Gut, dass könnte jeder Rasse über 1,40.)

    Aber wer wird es einem Verübeln - Immerhin kann man es mit einem Motorrad Vergleichen, was auf einen Stein unter vielen Achten muss ! (Obwohl ich zugeben muss, dass man wirklich recht Blind durch die gegen läuft, wenn man diesen Platz nicht "Sonderbar" findet)

    Auf jedenfall hab ich es geschafft. Danke dir für die Hilfe, wahrscheinlich hätte ich noch bis morgen dort gestanden.

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