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Thema: Händlergegenstände editieren?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Man kann auch wie beschrieben eine neue Truhe erstellen und diese einem vorhandnen Händler zuweisen, ohne sich den Streß mit AI anzutun.

    Dazu sucht man den Laden des Händlers im unteren Fenster (mit den Interiors) auf und klickt die vorhandne Verkäufer- Truhe an. Sie erscheint nun im Render- Fenster, in der Regel unter dem Fußboden (um Diebe abzuhalten).
    Nun zieht man seine neu erstellte Truhe aus dem Objects Window des CS direkt daneben. Per Doppelklick kann man sie dann editieren, also Ref- Name eingeben (sollte anders als der der bestehenden Händler- Truhe sein), Eigentümer und Respawn zuweisen und höchste Sicherheitsstufe einstellen.


    Eins allerdings niemals tun: nämlich einem existierenden Händler etwas in dessen bestehende Truhe stopfen.

    Es gibt genug arme Irre, die das so gemacht haben und sich wundern, daß ihr Zeug nicht angezeigt wird- weil nämlich die nächste, genauso gestrickte Mod in der Ladereihenfolge alles überschreibt.
    Geändert von Growlf (19.08.2011 um 04:50 Uhr)

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