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Thema: [Vollversion/Rm2k3] War of Death

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    "Ertslingsprojekt" sagt das was?

    Alle meine nachfolgenden Projekte haben die Story besser verarbeitet
    Deshalb sagte ich ja, ich guck obs durchspielbar ist

    Btw. das LP gibts noch?
    Bei mir stand mal das es gelöscht wurde :/

  2. #2
    Zitat Zitat
    Btw. das LP gibts noch?
    Es wurde auf nen anderen Kanal verlagert. ^-^

  3. #3
    Ja, doch fürn Erstlingsprojekt isses ganz gut ^^

    Aber wie gesagt, in dir steckt sehr viel Potential - das merkt man einfach.
    Auch wenn das hier nicht so Top war bin ich doch trotzdem noch sehr gespannt auf deine anderen Spiele ^^

    Und jo das LP is in den Sui-Oldies.

  4. #4
    So, hab mirs nochmal angesehen und musste oft sagen: "Was habich den für ein Scheiß produziert" xD
    Na ja, werds später hochladen, hab jetzt keine zeit muss weg, heute Abend sollte es aber wieder Upgeloaded sein

  5. #5
    Nur so als Tipp: ich hab letztens von dir gelesen, wieviel Projekte du gerade auf einmal in Angriff nimmst. Das ist way too much. Konzentrier dich lieber erstmal auf das hier. Das sieht am vielversprechendsten und bisher von dir am besten aus. Bin echt gespannt auf das Spiel

  6. #6
    Tipp abgelehnt
    Ich weiß auch das ich zu viele Projekte hab, werd mich jetzt auch nur auf eins konzentrieren, allerdings nicht Vampire Days, da das Inventar spinnt und ich grad kein nerv hab das zu korrigieren.

    Ich werd jetzt erst mal War of Death, die LEs verbessern und an sich auch, aber nciht das geschriebene, das würd ewig dauern xD
    Dann ncoh etwas an der Technik, zu mindestens das was nicht so lang dauert
    Und natürlich den Nebel, der ist ja am Schlimmsten

    Und lads dann hoch, nochmal ^^

    Wenn ich damit fertig bin, mach ich Seven Days fertig, weil ich Horror bevorzuge und dann Vampire Days.
    Seven Days wird nicht lang dauern, weil da braucht man nicht viel zu machen, bei Vampire Days schon.
    KS, Menüs (wobei die schon fast fertig sind^^), dann die Facesets (Ra hat grad keine Zeit die mit Farbe zu versehen, daher wirds eh noch etwas dauern) und Soul-sama ist mit seinem eigenen Projekt auch beschäftigt, somit kann er mir nicht immer was zeichnen. An sich kann ich weiter machen, aber das Inventar muss erst fertig sein.

    Also erst das hier etwas verbessern, damit man mehr sieht und dann Seven Days.
    Und zum schluss Vampire Days.

    Hoffe mal du bist jetzt nciht entäuscht, aber das ist für mich leichter und so bekomme ich auch mal wieder was fertig :=)

    PS: True und Sui haben nicht alle verstecke im Spiel gefunden, da gibts noch mehr

  7. #7
    Technisch könnte ich dir auch helfen. Aber gut, mach wie du willst. Bin auf jedn Fall mal gespannt wie's wird.

  8. #8
    Wenn du mir bei der Kampfberechnung im KS und beim Inventar helfen kannst ^^
    Im Inventar soll aber der Platz weiterrütschen
    Also mit Item IDs

  9. #9
    Unter dem, was du gerade geschrieben hast, kann ich mir grad garnichts drunter vorstellen. Ich müsst's mal sehen und mich drauf einlassen. Denk aber schon, dass ich dir bei sowas helfen kann.

  10. #10
    Damit meinte ich, ein Menü wo die Items in Variablen gespeichert werden und so die Plätze bekommen im Inventar.

  11. #11
    Achso. Aber warum speicherst du die Items an sich in Variablen? Die kannst du doch mit Switches abfragen. Und die Anzahl derselbigen jeweils als Variable.

  12. #12
    Die Items sollen nicht festgelegt im Inventar sein, sondern mit verschieben. Also wenn man ein neues Item bekommt, soll dieses Item ganz unten sein und nicht irgendwo im Inventar.

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