Ich finde "kostenlos" und "Nicht kostenlos" schon ganz angenehm als Unterteilung.
Warum ist es in einer Hobbyspieleszene nun erforderlich, dass man wie ein Studierter Gamedesigner an die Sache rangeht. Manchmal darf man Dinge auch aus den Augen eines Laien betrachten. Ich zumindest kann das nur so, weil ich bei AAA an Batterien denken muss xD