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Ritter
Ganz ehrlich? Scheiß drauf.
Mein Projekt hat momentan 100 MB, da ich sehr viele Grafiken und Sounds drin habe. Ich setze in der heutigen Zeit voraus, dass man entweder DSL oder gar kein Internet hat.
Aus Spielersicht würde ich auch Spiele laden, die weit über 500 MB gehen, solange sie einen sehr guten Eindruck machen. Wichtig ist, dass die benutzten Ressourcen sinnvoll genutzt werden. Wenn ich in deiner Vorstellung lesen würde, dass du alle Kampfanimationen mittels Bilder darstellst, macht das einen besseren Eindruck als wenn jemand reine RTP-Maps verwendet und 40 MP3s importiert.
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