Ich habe es gerade für den RPG-Maker XP getestet, es schein für mich zu funktionieren.
Allerdings habe ich an einer Stelle einen kleinen Fehler gefunden und noch hinzugefügt, dass das Script auch den Switch im derzeit geladenen Projekt ändern falls eines geladen ist.
Hier also nocheinmal eine klein wenig überarbeitete Version.
Die vorherige war nicht dafür gedacht gewesen innerhalb eines Spielstandes aufgerufen zu werden sondern nur aus einer Art Menü heraus.