Ja also eine Frage die mich sehr interessiert, wieviel sich gleichzeitig bewegende Charas verträgt der Maker ohne dass es dabei anfängt zu ruckeln?
Ich frage deshalb weil die Charas in den Battles aus maximal 8 Charsets bestehen und diese sich halt je nach Animation drehen (z.B. normales Stehen bleiben aber sie bewegen sich trotzdem).
Hier zum Beispiel Raikun in einem karierten Bild, die Vierecke sind 16 mal 16 Pixel gross, das heisst zwei Quadrate= 1 Charset
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jetzt hab ich 3 Charas im Kampf, das macht schon 24 Cahrsets die sich drehen (wegen den Animationen) und dann kommen noch 4 Gegner a maxamil 4 (notfall aber auch 8 bei grösseren gegnern) Charsets brauchen macht also 16 plus 24 gleich 40 (+ weiter 16 eventuell) hält das ein Maker aus ohne dabei ruckeln zu müssen? o.ô