Du machst das Spiel doch sicher auf Deutsch, nicht?
Also benenne bitte dieses, so nebenbei real existente, Instrument in seinen deutschen Namen, "Okarina", mit "k", um.
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Du machst das Spiel doch sicher auf Deutsch, nicht?
Also benenne bitte dieses, so nebenbei real existente, Instrument in seinen deutschen Namen, "Okarina", mit "k", um.
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--Das LichtStefan George
Wir sind in trauer wenn · uns minder günstig
Du dich zu andren · mehr beglückten: drehst
Wenn unser geist · nach anbetungen brünstig:
An abenden in deinem abglanz wes't.Wir wären töricht · wollten wir dich hassen
Wenn oft dein strahl verderbendrohend sticht
Wir wären kinder · wollten wir dich fassen -
Da du für alle leuchtest · süsses Licht!
@erzengel_222:
Die Liste Dient dazu, dass sich jeder Leser ein Bild machen kann wie weit das Spiel in etwa ist.
Das Schwert und das Schild sind auf jedem Fall dabei, und das (?) Item ist das dritte und letzte in der Demo.
Allerdings ist das (?) Item bis jetzt noch nicht in einem Akzeptablen Zustand und wird deswegen nicht verraten.
Die Demo wird definitiv dieses Jahr noch erscheinen, da es aber noch ein paar Dinge gibt die sehr kompliziert sind, kann ich noch kein genaues Datum sagen.
@Jerome Denis Andre:
Bis jetzt hatte ich das noch nicht bemerkt, ich werde das bald bearbeiten.
EDIT: Die Website zu meinem Spiel ist jetzt verbessert und für alle erreichbar. http://www.kevthedarkness.de.tl/
Geändert von KevTheDarkness (17.10.2011 um 11:39 Uhr)
Macht echt Sinn die Website von Stone Relict "Kev the darkness" zu bennenen...
Also wenn du die Seite nur für Stone Relict machst würde ich in deinem Fall den Namen des Spieles als Titel nehmen.
Ansonsten vielleicht ein anderer...aber "Kev the darkness"? Hm...Und die Werbung nervt etwas.^^
Achja, ziemlich schöner Screen nebenbei. xD
Ansonsten noch viel Erfolg.
PS: Was macht der rechte Teil des Hauses über der Klippe?^^
Geändert von Rayo (17.10.2011 um 18:14 Uhr)
@Rayo:
Die Website habe ich vorher schon hochgeladen und wollte dort auch Skripte und Ressourcen von mir reinstellen, habe es aber dann doch gelassen, deswegen nur kevthedarkness.
PS: Der Teil ist nur eine Erhöhung die du mit einer "Treppe" erreichen kannst.
Ab jetzt werde ich keinen Fortschritt mehr veröffentlichen, da bis auf den Dungeon schon fast alles fertig ist.
Dafür gibt es aber einen neuen Screen! Kommentare sind erwünscht.
Link ist gerade im Kontrawald und besiegt dort ein paar Chuchus.
Hi.
Der Screen ist soweit okay, jedoch kann man da noch etwas mehr rausholen, paar Büsche, Gräser zum abmähen oder nen Baumstumpf würden die leeren Stellen auf der map etwas mehr ausfüllen. Auch die erhöhte ebene, auf denen die Bäume stehen ... bei der ganz links im Bild hast du par Blümchen plaziert, wieso nicht auch bei den anderen? Ich persönlich finde ja die Grafik für die Ausrüstungstasten etwas klein, dass Schwert lappt ja so drüber. Ich selber würde es wohl größer machen aber gut ist Geschmackssache.
Weiterhin viel Erfolg!
Keine Sorge, es werden genug Büsche und Gräser da sein(ich skripte sie gerade).
Vieleicht mache ich die Tasten etwas Größer und Dursichtig, mal schauen was sich machen lässt;-)
Heute gibt es wieder einen neuen Screens:
Dieser Screen zeigt einen Teil der Hyrule Ebene. Und ist das nicht Handwerksmeister Mutoh?
Schreibt bitte eure Meinung, Lob und eure Kritik!
Soweit gefällt mir der Screen, schön aufgebaut. Etwas seltsam sehen aber sehen die Eckwände aus, die Spitz zulaufen und dann von einer tiefen, kreisförmigen Einkerbung geprägt sind. Okay zudem könnte man sich fragen, warum auf einer kachelartigen Straße solche Steine liegen und ein Baum wächst ô.o. Ansonsten ... die Button Knöpfe eben, aber ich find den Screen so wie er ist ganz okay ansonsten!
Oh! Du hast Recht der Baum gehört nicht auf einen Steinweg :-)Zitat
Ich werde die Steine gegen etwas anderes eintauschen.
Um das HUD werde ich mich aber erst später kümmern.
Heute gibt es den Vorletzten Screen zur Demo.
Ist der Waldtempel nicht schön? In ihm lauern viele Rätsel!
Meinung, Lob, Kritik, bitte.