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General
Spieltechnisch war ich persönlich damit schon zufrieden, dass die Argonier nicht immer auftauchen mussten (zwar kann der Rumare-Ring das auch bei anderen Rassen bewirken, aber wer will schon seine Zeit mit all diesen Fischen totschlagen).. Die Giftresistenz wird aber wie gesagt wohl nicht der Bringer sein. Bei Helden mit anderer Rasse hatte ich bis jetzt auch noch kein Problem mit Giften gehabt.
Ein Wermutstropfen im Design sind wohl die Füße, die imo einfach nicht passen. Dazu gibt es abebr auch schon Mods, also kann man dies auch ausbessern (ich hoffe, dass dies bei Sykrim nicht nötig sein wird). Die Köpfe, die sie jetzt haben gehen zwar noch wie ich finde, aber ich habe auch Mods gesehen, die bessere Köpfe rausholen. Allerdings hatte ich mit dem Mod, den ich verwende bis jetzt einige Probleme gehabt....Naja, zumindest kann man die Argonier durchaus ein echsenähnlicheres Design geben. Allerdings wäre es natürlich am besten, wenn ma es schon ohne Mods so hätte.
Ah ich lese gerade dass meine eigene Meinung zu den Argoniern ist auch gefragt ist... Echsenmenschen sind für mich sehr interessant und ich mag einige Argonische NPCs sehr, da sie die wohl besten Sprüche (neben denen von M'aiq) haben. Mein zweiter Charakter war ein Argonier (leider kam ein Save-Chrash) und ich war zufrieden mit ihm.
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Moderator
Ich finde, in Oblivion wurden sie ein wenig zu einfachen Sprücheklopfern... es gab keine wirklich coolen Argonier. Das gleiche gilt für Khajiit... beide haben ein wenig darunter gelitten, dass sie in Oblivion keinen Sklaverei-Hintergrund haben. In Morrowind wusste man gerade bei Argoniern nie so genau, worauf man sich einlässt.. sie wirkten irgendwie gefährlich und fremd.
Gefallen hat mir aber das Aussehen. Nicht die Tatsache, dass sie einen Menschenkörper hatten, das war dämlich. Aber der rötliche Hautton hat mir mehr zugesagt als das Einheitsgrau aus Morrowind, und eigentlich fand ich auch die Kopfform an sich okay - nicht mehr ganz so dinosaurierartig, sondern wirklich mehr wie heutige Repitilen. Aber die Hörner und Hautfalten auf dem Kopf waren in Morrowind schon cooler. Hoffentlich finden sie für Skyrim eine gute Mischung aus beidem.
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