Er meint warscheinlich normale Charsets und dazu die passende Monster (Battlesprites) fürs KS. Ziemlich schwierig da eine optimale Gleichheit zu finden. Viele passen die Battlesprites zu den Monster/Charsets an weil diese
leichter zu pixeln sindin VDII sind eine große Menge an Monstercharsets und dazu die passenden Battlesprites in rechtseitiger Richtung für ein AKS. Sonstige Quellen sind mir nicht wirklich bekannt.