Ich habs auch auf Zavvi gesehen, mir gefiel das Cover und dann hörte ich es soll scheiße sein.
Ja. Weiß nicht was ich davon halten soll.
Irgendwann mal vielleicht, ganz ganz ganz ganz billig. Oder wenn ich mal wieder in London bin.
Ich habs auch auf Zavvi gesehen, mir gefiel das Cover und dann hörte ich es soll scheiße sein.
Ja. Weiß nicht was ich davon halten soll.
Irgendwann mal vielleicht, ganz ganz ganz ganz billig. Oder wenn ich mal wieder in London bin.
Das Spiel hat mir persönlich sehr gefallen.
Klar, es hat ein paar technische Macken und speziell das Gameplay mit den Zombies ist repetetiv, aber der Rest dafür einfach genial. York/Zach ist ein wirklich sympathischer Hauptcharakter, die spannende Story mit den teilweise abgedrehten Charakteren und Szenen spricht mich an und Greenvale im Allgemeinen gefällt mir einfach. Das Spiel lässt sich glücklicherweise Zeit und man kann einiges abseits der Hauptstory tun, selbst die Sidequests sind größtenteils interessant weil sie die Nebencharaktere vertiefen.
Die Musik fand ich eigentlich nicht schlecht, gab einige gute Tracks. Dass diese manchmal deplatziert waren hat mir nicht gestört und passt einfach zum Humor des Spiels.^^
Alles in allem gibt es eine klare Kaufempfehlung vom mir, vor allem bei dem Preis. Man muss lediglich über graphische Schnitzer und teils ödes Gameplay (wobei man nicht in jedem Kapitel durch "Dungeons" muss) hinwegschauen können. Dafür erhält man wirklich einen richtigen Geheimtipp.
Oh Gott, wie kacke ist DAS dennTHEY WON'T STOP MOVING!
Diese merkwürdigen Animationen sind...merkwürdig. Roboterhaft. Die Musik ist auch komisch und der ganze Dialog hatte eigentlich null Sinn.
Außerdem:
Da bin ich ja wenigstens nicht der einzige ^^ Bei Deadly Premonition wird ja von jedem das schlechte Gameplay kritisiert.Zitat von Sylverthas
Aber eure Eindrücke helfen schon weiter, die waren ja mehr als umfangreich. Ich denke, dass ich mal reinschauen werde. Von Twin Peaks habe ich zwar keine Ahnung, kenn aber ein paar andere Sachen von Lynch. Wenn Deadly Premonition so ein bisschen in die Lynch-Kerbe schlägt, soll mir das nur recht sein.
Wie lang ist denn die Spielzeit? Nebenaufgaben werde ich vermutlich wie fast immer ignorieren und mich nur auf die Hauptstory konzentrieren. Habe hier noch Kingdom Hearts 1,2 und BBS rumgammeln, wenn Deadly Premonition so um die 10h lang ist, könnt ich es gut einschieben.
Ja, in dem Spiel wirkt alles recht amateurhaft zusammengebaut. Eigentlich schade, weil ich sicher bin, hättem an nicht so viel Geld auf die Open World Structure verhauen, hätten sie daraus durchaus mehr machen können.
Wie gesagt: Man darf jetzt nicht erwarten, von dem Game weggeblasen zu werden. Insgesamt ist es halt ziemlich schlecht, nur die Charaktere können mit einem gewissen Crapfaktor halt ordentlich was rausholen und die Story ist durchaus gut und vor allem an sich recht motivierend, weil man einfach wissen möchte, was abgeht. Leider steht dem Ganzen das Gameplay schon im Weg. In dem Sinne würde ich das Spiel wohl am ehesten mit Xenogears vergleichen, nur härter *g*
10h sollten für reines Durchspielen wohl drin sein, da es eigentlich nicht wirklich schwer ist und man daher die Sidequests auch nicht machen muss, um Geld zu kriegen (für neue Waffen). Hängt wohl von der allgemeinen Spielgeschwindigkeit ab; ich würde wohl immer mehr als 10h brauchen, weil ich so langsam spiele und viel erkunde ^_O
Eigentlich dienen die Sidequests wirklich nur dem Selbstzweck, dass man mehr über die Charaktere und Einwohner der Stadt erfährt. Die Belohnungen kann man oft wegtreten (Trading Cards sag ich da mal als Stichwort ^^°).
Die Sidequests von George sollte man ebenfalls erledigen, damit man das Radio erhält und sich damit überall warpen kann. So kann man sich stundenlanges Autofahren ersparen.
Ok, ich habe es Enslaved vorgezogen und nach einer halben Ewigkeit gekauft. Wehe es ist kackeObwohl...das ist es ja. Also: Wehe mir gefällt es nicht! ^^
Impressionen kommen dann. Werde den Thread dann ab und an mit Input füttern.
Ok, es ist endlich angekommen. Hier mal mein erster Eindruck, der auf dem Prolog + dem Frühstück mit der Oma beruht:
Na ja.
Grafisch ist es ok, die Charaktermodelle sehen ganz gut aus für das Budget. Die Umgebung + Texturen darf man sich nur nicht zu genau angucken, das ist noch mal 'ne Klasse unter NierSoundeffekte sind sehr billig, das Stöhnen der Zombies haben sie wohl mit der Sekretärin aufgenommen. Dafür bin ich aber überrascht, dass das Voice-Acting sehr gelungen ist. Zum Glück, denn ansonsten könnte man das Spiel wohl komplett nicht mehr ernst nehmen.
Vom Gameplay her war zumindest der Prolog wie ein Survival-Horror Spiel alter Schule mit wirklich schwammigem Zielen und sonst auch wenig Anspruch. Aber okay, ich habe schließlich auch kein Gameplay-Brett erwartet.
Der Stil des Spiels ist noch nicht so zu mir durchgedrungen. Positiv fällt mir das Übernatürliche auf, so wirkte dieser knallrote Wald mit den zwei Kinderengeln sehr bizarr und sowas sehe ich immer ganz gerne. Yorks imaginären Freund finde ich bisher eher nervig, es verleiht dem Char imo nicht mehr Tiefe. Auch das Gespräch mit der Oma kam mir sehr schräg vor. Ich weiß nicht, ob sowas von den Entwicklern witzig gemeint sein soll, denn mein Humor ist es eher nicht. Genau wie mit Yorks Kaffee, finde ich auch nicht lustig oder gehaltvoll ^^
Erst mal eher durchwachsen, aber ich bin noch guter Dinge und vor allem die Story interessiert mich. Vor allem habe ich es ja noch nicht lange gespielt, also ist meine Meinung bisher mit Vorsicht zu genießen.
Ich bin ja der Ansicht, dass Yorks imagniärer Freund, Zach, DU selbst bist, also der Spieler
Und der Kaffee ist doch wunderbar..habs immer wieder gerne zu hören: My coffee warned me about it
Und was die Story betrifft, die wird, je weiter du im Spiel kommst, immer besser. Am Anfang ist es noch ein bisschen lahm, aber man muss sich erstmal an das Spiel gewöhnen. Nach einer gewissen Zeit wird es aber immer packender, also wart nur ab und freu dich ^^
Hab's ja in dem einen Video gesehen mit den Sandwiches und fand es auch schon nicht lustig. Im Endeffekt habe ich es mir schon mit dem Gedanken gekauft, dass der Humor nicht mein Ding ist. Nun ja, ich lache ja auch eher über die Gags in No More Heroes, wenn irgendwelche ••••n beiläufig auf brutale Weise gemehrteilt werden (afaik NMH 2 erster Boss). In die Kerbe schläft Deadly Premonition nun ja nicht ^^
Das mit dem imaginären Freund habe ich auch erst jetzt geblickt, als man auf eine Frage mal 'ne Antwort geben mussteWar mir aber nicht sicher, ob das vielleicht ein Ausrutscher war (bei dem Spiel ja nicht auszuschließen). Ok, wenn sie das so gelöst haben, finde ich es gar nicht so schlecht.
Und btw. bin ich beim Prolog schon 2x durch ein QTE verreckt. Beim 1. Mal war es unvermittelt und die Eingabezeit mega kurz, beim 2. mal falsche Taste gedrückt. Das wird noch spaßig werden...und dabei habe ich Heavy Rain mehrmals durch ^^