...wtf? Wie soll man bis zu dem Zeitpunkt Level 5 erreichen?
...wtf? Wie soll man bis zu dem Zeitpunkt Level 5 erreichen?
--"Diese Divs sind magische Wesen."
HTML = schwarze Magie?
Es gibt kleinere Quests, welche man zum Aufstufen verwenden kann.
Oder aber du gehst (falls dir etwas "handfestes" besser gefällt) in die Phönixhöhle oder aber in den Schweinchenwald und schnetzelst alles nieder.
Sehr praktisch in den ersten Gebieten sind auch die Kampfgegenstände, welche man nicht unterschätzen sollte.
Oh ja, Pixelfiguren die Sex haben...
--
Du baust also ein Cover für einen unangemessenen/unangebrachten running Gag, verlierst aber kein Wort über Kritik an deinem ach so perfekten Spiel.![]()
--"Diese Divs sind magische Wesen."
HTML = schwarze Magie?
"Spielt doch bitte bitte unser Spiel durch bevor ihr Kritik übt. Egal was ihr wo zu beanstanden habt - das Ende des Spieles wird über grafische Schnitzereien, unlogische Handlungen und unsinnige Kämpfe hinwegtrösten. Dann braucht ihr euch eh nicht mehr hier mit Kritik sehen lassen. Das könnt ihr vorher sowieso nicht."
Schön schön. Das habt ihr auch zum Thread der Demo geschrieben. Aber wisst ihr was? Ihr habt das scheinbar nicht.
Das Blutsuppen-Gemeuchel geht weiter und das Hinterherlauf-Skript (über das ich mich schon zur Demo beschwert habe, weil es einfach mistig gemacht ist) musste ich für den Vollversion-Run auch komplett ausschalten, damit sich das Game sauber spielen lässt. Und es ist in seiner Spielweltausmaße und Lieblosigkeit noch extremer als VD und der Spieler wird mit dem Vogel-Flug über Wälder mit Mega-Monstern in das kalte Wasser geschmissen (da konnte nicht mal das Schwert am Screenrand helfen wenn die Dinger am Eingang schon darauf warten, mich zu zerfleischen) und und und. Aber da ihr die Meinungen so toll zur Kenntnis nehmt, werde ich es hier lassen.
Ach ja, ernst gemeinte Kritik mit einem Lügen-Einzeiler abzuwerten ist auch net gerade sehr nett.
Edit an alle, die das weinen anfangen wollen:
Ich finde es einfach nur widersprüchlich, dass
geschrieben wird, obwohl Sachen wie zum Beispiel das von mir angesprochene, performancetötende Hinterherlaufskript immer noch genauso spinnen wie vorher und die Charaktere hölzern bleiben, wie sie es auch zuvor schon waren oder bestimmte Sachen in der Story einfach genauso wenig nachzuvollziehen sind wie zuvor auch. Hätte man wirklich das getan, was hier an Verbesserung hochgelobt wird, dann würd das Ergebnis nicht so aussehen.Zitat
Man möge mir verzeihen, dass ich solches Gesätzle auch noch ernst nehme, o silly me. Man sollte halt nichts schreiben, was eh nicht eingehalten wird.
Geändert von Braska Feuerseele (02.07.2011 um 17:38 Uhr)
@Majin Sonic: Du solltest "zu Kritik Stellung beziehen" nicht mit "Stur auf der eigenen Stelle beharren" verwechseln.
Es spricht doch keiner davon, das ganze Projekt bei ein bisschen Gegenwind zu löschen und deinen PC anzuzünden. Aber ein bisschen mehr als "Aha. Naja, auch wayne..."-Reaktionen (was das einfache "Ist zur Kenntnis genommen." rüberbringt) haben die Leute hier schon verdient.
Ich meine, kümmert ihr euch in einem Patch um angesprochene kritisierte Mängel, steckt doch ein größerer Sinn hinter dem Kritisierten, der doch nicht erkannt wurde oder sind hier echt Leute, die das Spiel (etwaig durch LP's) nicht hochjubeln nicht qualifiziert, eine Meinung abzugeben, nur weil sie es nicht durchgespielt haben?
Damit schaffst du ja echt Fans und Freunde... o_Ô
Erkläre einfach mal, warum man gezwungen sein sollte, ein Spiel durchzuspielen, nur um ein evt. tolles Ende zu erleben (was es mMn nicht ist), wenn schon der Anfang einen völlig demotiviert und man entsprechend keine sonderlich positive Kritk für übrig hat?
Wenn dein Spiel es nicht schafft, den Spieler anfangs zu fesseln, dann hast du mMn nicht das Recht, von ihm zu fordern, dass er es erst zu Ende spielen soll, bevor er eine Meinung dazu verfasst. Vielleicht würde ihm das Ende ja gefallen, richtig, aber das macht den Anfang, der nicht gefallen konnte, nicht auf magische Weise besser. Der bleibt genauso wie vorher. Warum darf man das dann nicht kritisieren?
Du darfst ja gerne stolz sein, dass du ein Spiel fertig gestellt hast. Das berechtigt dich aber nicht, dich gegenüber kritischeren Spielern absolut arschig zu verhalten. :/
MfG Sorata
Geändert von sorata08 (02.07.2011 um 13:55 Uhr)
Die alte Leier hatten wir jetzt aber oft genug. Niemand muss Stellung zur Kritik beziehen. Selbst wenn der Entwickler sagt, dass er der Meinung überhaupt nicht zustimmt, ist das in Ordnung. Wenn euch das Spiel nicht gefällt, muss der Entwickler das akzeptieren, aber genauso müsst ihr auch akzeptieren, dass der Entwickler eurer Kritik nicht zustimmt. Er darf sich sogar von ihr angegriffen fühlen, das ist menschlich (nur beleidigen sollte er nicht).
Ich finds ja lustig, dass die Danksagung nur in diesem Forum stattfindet.
btw. Hab das Spiel ausgemacht und nich wieder angefasst. Fühlt sich für mich zu sehr nach Dungeoncrawler an. Ich mag Dungeoncrawler nich D:
Darum geht es hier aber nicht mal. Es geht hier einzig um die "Diskussions-Kultur", die von MajinSonic samt Team absurdum geführt wird.
Zu einer Diskussion auf einer Diskussionsplattform wie dieser gehören mindestens zwei Seiten. Momentan diskutiert aber nur eine Seite, während die andere abnickt oder gar nicht diskutieren möchte. Da frage ich mich dann aber: Warum wurde das Spiel überhaupt hier vorgestellt, wenn man einer ernsthaften Diskussion aus dem Weg gehen will?
Es muss ja nicht mal ein Umschwung oder ein Konsens bei herauskommen, aber wenn gar nicht über das Spiel diskutiert werden soll (was ja auch völlig rechtens der Fall sein kann), dann steht man hier als Spieler, auf "den eingegangen wird", aber reichlich in der Wüste. Es soll ja auch niemand überzeugt werden oder seine Meinung ändern müssen, aber Klarheit über die Erwartungen des Entwicklers sollte schon herrschen.
Wenn ausführliche Kritik nicht gewünscht ist oder ohnehin aus mangelnden Willen zu Veränderungen hinten runterfallen, wäre es schön, wenn man das erfährt. Dann kann man sich die Kritik nämlich auch völlig sparen (was dann aber wieder die ganze Vorstellung in einem Forum unsinnig macht, aber egal).
Allerdings sollte man, wenn man den Eindruck erwecken will, dass man "auf den Spieler zugeht", mit diesen auch in Dialog/Diskussion treten und selber auch Feedback geben, welche Relevanz die Spielerkritik denn nun überhaupt hat.
MfG Sorata