Ah , endlich die richtige Vollversion. Freu mich schon drauf sie zu spielen, muss aber Tasuva recht in der Sache recht geben das die Vorstellung wirklich etwas sehr knapp geraten ist.
Davon hab ich aber nix gemerkt. Es war genau dasselbe wie in der Demo. Auf dem Friedhof wüten immer noch Sumpfgase, der Zeitreiseplot macht immer noch keinen Sinn und im Schloss ist sogar noch die Meldung, dass dort wegen des Demostatuses noch keine NPCs sind.Zitat
Ich hoffe mal dass du einfach die falsche Version hochgeladen hast, sonst weiß ichs auch nicht.
--"Diese Divs sind magische Wesen."
HTML = schwarze Magie?
@ Nemica
Kann es eventuell sein, das du dir zwar die VV geladen, aber versehentlich die Demo gestartet hast?
Demo und VV kann man nicht mehr miteinander vergleichen ^^
Greetings
@KonansPains
Ouh, da haben wir gestern tatsächlich versehentlich die Demo gespielt.
Ich habe jetzt in die Vollversion geschaut und zumindest bis zum Ende des Intros gespielt. Und eines muss ich sagen: Die Veränderungen haben der Geschichte richtig gut getan. Gut gemacht.
Edit: Den Rest habe ich allerdings nicht gespielt. Es kann noch immer sein, dass es sich um die gleiche bemängelte "Grütze" handelt, wie zuvor :P
[MG]
Geändert von TrueMG (16.06.2011 um 12:18 Uhr)
Danke für euer Feedback.![]()
Ich habe eine neue Version mit kleineren Bugfixes hochgeladen. Sie ist nicht notwendig um das Spiel zu beenden. Die alten Saves sind kompatibel.
EDIT: Leider wurde eine fehlerhafte Datei hochgeladen. Sofern ihr die Diebesgilde gewählt habt, müsst ihr die NUN aktuellen Versionen herunterladen. Wenn ihr noch Bugs findet, welche das Spiel unspielbar machen, sagt mir bitte per PM bescheid. Savegames sind kompatibel.
Mir war es wichtig, dass ich zwei bestimmten Teammitgliedern besonders danke.
Es sagt mehr aus als einen einfachen Crediteintrag.
Hier findet ihr den Link zu meiner Homepage, auf welcher ich eine kleine Danksagung verfasst habe.
Die Teammitglieder sind auch hier im Atelier aktiv.
Ja, den 2 gebührt ganz besondere Anerkennung auch von meiner Seite her.
Ihr habt viel Arbeit gehabt und es hat sich gelohnt.
Gute Arbeit und vielen, vielen Dank.
Vielen, vielen Dank für die tolle Arbeit, ihr habt viel mehr geleistet als ich (war ja hauptsächlich nur Betatesterin^^)
Ich bin stolz dabei zu sein.
Lang lebe Bloody Daggers!
Muss MG zustimmen, die Änderungen haben dem Intro gut getan. Ich hab bis zu der Stelle gespielt, wo man sich in Vögel verwandeln kann (*hust*). Da ich da aber schon vergessen hatte, wo zum Teufel ich eigentlich hin musste, hab ich aufgehört. xD
Ich hoffe es endet nicht so wie in VD, wo man die ganze Welt abgrasen muss...
--"Diese Divs sind magische Wesen."
HTML = schwarze Magie?
Sieht schonmal sehr fett aus
Werd gleich mal anspielen und danach mein Feedback abgeben!
@ Nemica
Wir freuen uns, dass unser überarbeitetes Intro jetzt besser rüberkommt.
Sollte man im Spiel mal nicht wissen was als nächstes anliegt, dafür gibt es ein Questlog.![]()
Hier mein Feedback auf Grundlage der ersten 15 Minuten Spielzeit.
Story 9/10
Spielmechanik 8/10
Charaktere 7/10
Sound 6/10
Grafik 10/10
+ Pro
- großartiges Leveldesign
- liebesvoll gestaltet
- innovatives Zaubersystem
- glaubwürdige Charaktere
-Kontra
- fand die musik teilweise etwas unpassend
Macht einen sehr guten Eindruck, man merkt einfach, dass da viel Arbeit drin steckt!!!
Ich werde es gleich mal weiterspielen.
Großes Lob von meiner Seite!