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Veteran
Als Einsteiger sind "Allround"-Editoren wie der Maker nicht schlecht, da sie dir eigentlich alles bieten, was du benötigst um ein Spiel zu erstellen. Für den 3D Bereich Unity3d wurde ja bereits genannt. Was mir noch einfällt ist das UDK von Epic, was dir sehr viele Möglichkeiten bietet. Allerdings ist die Lernkurve anfänglich wohl ziemlich steil, da die Unreal-Engine sehr komplex ist und eine Fülle von Möglichkeiten bietet. Es gibt einige gute Videotutorials auf YouTube oder die offizielle Doku: http://www.udk.com/documentation
XNA finde ich sehr empfehlenswert. Allerdings ist da der Ansatz etwas anders. Du hast damit ein Framework, dass dir grundlegende Funktionen bietet. Um die eigentliche Spiellogik, Mapeditor und Ähnliches musst du dich selbst kümmern.
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