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Thema: Ein Spiel von allen

  1. #21
    Ich fänds toll wenn die Leute die hier was reinschreiben, auch mitmachen würden oder zumindestens mal etwas rum erzählen
    Ist aber keine Pflicht

  2. #22
    Also, ich fasse mal zusammen, wie der Anfangspost bei mir angekommen ist:

    Zitat Zitat
    Wir sollen mal alle was zusammen machen. Keine Ahnung was, aber wir sollten's einfach tun. Mindestens 10 Leute oder Weniger. Regeln gibt's auch und Strafen, die so schlimm sind, dass ich es nicht wage, sie hier zu erwähnen. Ach ja, und ein bedeutungsloser Frosch sollte vorkommen.
    Ehrlich gesagt glaube ich: So wird das nix.

    EDIT:
    Obwohl: Der Frosch wäre ja schon Mal 'n Anfang...

    Geändert von Das'O' (05.06.2011 um 13:34 Uhr)

  3. #23
    @ Das'O'

    Der Frosch war zur auflockerung
    Die Strafen waren eigentlich die direckte löschung des Parts.Das fand ich aber zu unfähr
    Und wie willst du bitte etwas ohne Regeln machen
    Was ist bitte an 10 Leuten auszusetzen, bei 2 Leuten wird das Abenteuer etwas Kurz

    Nochwas das is mein erstes Thema. Ich lerne also noch.

    Geändert von Infinite (05.06.2011 um 13:41 Uhr)

  4. #24
    Zitat Zitat von Infinite Beitrag anzeigen
    @ Das'O'

    Der Frosch war zur auflockerung
    Die Strafen waren eigentlich die direckte löschung des Parts.Das fand ich aber zu unfähr
    Und wie willst du bitte etwas ohne Regeln machen
    Was ist bitte an 10 Leuten auszusetzen, bei 2 Leuten wird das Abenteuer etwas Kurz
    Was deine Regeln angeht, da ist die Netiquette besser und gründlicher formuliert, denke ich, und für Strafen wären doch eher die Mods zuständig, oder nicht?

    Von diesen Formalitäten mal abgesehen, hast du hier ein Angebot ohne jeglichen Inhalt unterbreitet. Kein Thema, nicht einmal ein Genre, oder eine ungefähre Richtungsangabe. Wenn Person1 also ein typisch mittelalterliches RPG abliefert, Person2 ein Jump&Run dahinterklatscht, Person3 ein paar Rätsel anhängt, und Person4 ein Shoot'emUp dazugibt, dann hast du die Erfahrung, das alles zu einem akzeptablen Gesamtwerk zusammenzufügen?

    Toll. Hauptsache der Frosch ist mit dabei.

    Wie Stoppok so schön sang: "Denk da lieber nochma drüber nach."

  5. #25
    Bei jedem spiel gibt es am anfang Probleme.
    Das korigieren und verbessern der Fehler macht ein Spiel erst gut

  6. #26
    Infinite, ich will dich ja weder entmutigen noch aufhalten, aber wenn ich mir anschaue, was du bisher in diesem Thread geschrieben hast, und mir vorstelle, dass das die Basis sein soll, auf der du 10 Leute koordinieren willst, wird mir schwindelig. Egal. Lass dich durch mich nicht bremsen. Viel Erfolg.

  7. #27
    Ich hatte zwar nicht vor es zu canceln aber danke
    Es müssen nicht unbedingt 10 Leute sein das war nur mein anfangs gedanke (das war heute morgen um 10Uhr)

  8. #28
    Zitat Zitat von Infinite Beitrag anzeigen
    Ich hatte zwar nicht vor es zu canceln aber danke
    Es müssen nicht unbedingt 10 Leute sein das war nur mein anfangs gedanke (das war heute morgen um 10Uhr)
    Ich denke, wenn du zunächst mal gemeinsam mit einer (möglichst etwas erfahreneren) Person ein kleineres Projekt durchziehst, und dir vielleicht später für Spezialaufgaben eine Weitere dazu holst, bist du erstmal für einige Monate ausreichend beschäftigt. Danach kannst du dann weitersehen.

    Als Einzel-Entwickler magst du ja erstmal 'ne Weile ohne auskommen, aber sobald ein Zweiter dazu kommt, gilt: Ein Projekt steht und fällt mit seiner Planung. Wenn keine existiert, ist die ganze Geschichte in 3 Wochen zu Ende, und dir bleibt nur ein wertloser Trümmerhaufen - nichts, worauf du stolz sein könntest. Mit jeder weiteren Person, die dazukommt, verschlimmert sich das Ganze dann noch. Meistens um ein paar Größenordnungen.

    Die Leute, die hier erfolgreiche Gruppenprojekte durchgezogen habe, hatten eigentlich alle schon einige Jahre Erfahrung - sowohl was die Arbeit im Team angeht, als auch was die Planung betrifft - und trotzdem standen die Projekte dann irgendwann mal ganz schön auf der Kippe. Ein Einsteiger (und ich denke, dass du einer bist) ist damit einfach völlig überfordert, meiner Meinung nach. Ich lasse mich da allerdings gerne eines Besseren belehren.

    Geändert von Das'O' (05.06.2011 um 14:35 Uhr)

  9. #29
    Das Leben ist ein Glückspiel
    Wer nichts wagt wird nie richtig leben

    Mal was anderes: Hab noch ein anderes Spiel wollte das erstmal auf eis legen. Wollte fragen ob du lust hast mir zu helfen

    Für alle anderen das hat nicht mit dem Thema zu tun

    Edit: Ich habs wenigstens versucht.

    Geändert von Infinite (05.06.2011 um 14:45 Uhr)

  10. #30
    Zitat Zitat von Infinite Beitrag anzeigen
    Das Leben ist ein Glückspiel
    Wer nichts wagt wird nie richtig leben
    Wenn die Chance auf einen Fehlschlag bei ca, 99% liegt und man weiss, dass die Gewinnquote extrem gering ausfallen wird, ist das kein Glücksspiel, das ist Dummheit.

    Zitat Zitat
    Mal was anderes: Hab noch ein anderes Spiel wollte das erstmal auf eis legen. Wollte fragen ob du lust hast mir zu helfen
    Du hast gleich 'ne PM

  11. #31
    Tut mir Leit, aber ich hab keine ahnung was PM bedeutet

  12. #32
    Zitat Zitat von Infinite Beitrag anzeigen
    Tut mir Leit, aber ich hab keine ahnung was PM bedeutet
    Persönliche Nachricht...

  13. #33

  14. #34
    Zitat Zitat von Tüp Beitrag anzeigen
    Persönliche Nachricht...
    Genau genommen die Englische Variante: Personal Message. Sorry, ich bin es halt so gewohnt, weil ich mich mehr in Englischen Foren herumtreibe.

  15. #35
    Zitat Zitat von Das'O' Beitrag anzeigen
    Wenn die Chance auf einen Fehlschlag bei ca, 99% liegt
    selbst wenn es fehlschlägt und dieses Spiel nie angefangen wird, es hat mich trotzdem etwas bekannter gemacht.

    Edit: Das heißt nicht das ich das ganze aufgegeben habe

  16. #36
    Zitat Zitat von Infinite Beitrag anzeigen
    selbst wenn es fehlschlägt und dieses Spiel nie angefangen wird, es hat mich trotzdem etwas bekannter gemacht.
    ADHS?

    LG Mike

  17. #37
    Zitat Zitat von Das'O' Beitrag anzeigen
    Genau genommen die Englische Variante: Personal Message. Sorry, ich bin es halt so gewohnt, weil ich mich mehr in Englischen Foren herumtreibe.
    Mir ist die Englische ausgesprochene Variante zu dem Zeitpunkt nicht mehr eingefallen, aber danke ^^

  18. #38

    Users Awaiting Email Confirmation

    Du wirst nicht drumherum kommen den ersten Part selbst zu machen. Andernfalls wird sich hier wohl kaum einer beteiligen.

  19. #39

    Users Awaiting Email Confirmation

    Wenn man sich ein Team zusammensuchen will,
    sollte man schon eine konkrete Vorstellung haben,wie das Spiel hinterher sein soll
    Ohne irgendwas geht das nicht.
    Zitat Zitat von Mike
    Zitat Zitat von Infinite
    selbst wenn es fehlschlägt und dieses Spiel nie angefangen wird, es hat mich trotzdem etwas bekannter gemacht.
    ADHS?

    LG Mike
    I lol'd

  20. #40
    Zitat Zitat von Jogi Beitrag anzeigen
    Du wirst nicht drumherum kommen den ersten Part selbst zu machen. Andernfalls wird sich hier wohl kaum einer beteiligen.
    Glaube du hast recht. Da ich aber vermute das sich danach immer noch keiner meldet werd ich das ganze mal verschieben, bis ich mich hier ein bisschen eingewöhnt habe.

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