Sehe ich genau wie Corti. Einem KS nach deinen Vorstellungen, kommt das Standard-KS des RPG-Makers 2003 schon sehr nahe, ich würde sagen, dass du dich damit mal auseinander setzt. Dort kannst du durch einfaches Ausprobieren zu guten Ergebnissen kommen und brauchst so gut wie keine Skripterfahrung, natürlich ist die Basis wie das Wissen über Variablen und Switches vorraussetzung dafür, aber diese Dinge begegnen dir auch so ständig beim Makern.