Also ich bin zwar Anfänger mit dem XP-Maker, aber wenn der VX ähnlich ist...
self.active = false läßt darauf schliessen, daß Window_BattleStatus ein Window_Selectable sein soll,
ergo müsste ja das erste item des Windows mit dem Blink-cursor "markiert" sein.
Das hieße für BattleStatus, die Klasse
a) bleibt Window_Selectable => du mußt zu BattleStatus def update_cursor_rect hinzufügen
und die Cursor-Positioin und Form umdefinieren (wenn die def so beim VX heißt)
oder
b) leitet von Window_Base ab => dann müsstest du,wenn ich mich nicht irre, nur die Zeilen self.active=false und
@column_max = 4 entfernen.
Ich hoffe ich konnte dir helfen und hab keinen Quatsch erzählt. ^^