Vom XP ausgehend:
copy von Window_Command machen danach
in Window_IconCommand (also der Kopie)
sowie beim modifizierten def initialize(width, commands, ohlookicons), vorm refresh einfügen
ohlookicons ist ein Array der Form ohlookicons = [iconname", "iconname", etc...] (also eigentlich wie commands),
der in Scene_Menu beim @command_window Block definiert wird.
Für iconname setzt du die entsprechenden namen der Icons in der Reihenfolge wie sie erscheinen sollen.
Wenn ich nicht was vergessen habe, müsste das alles sein.
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