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Thema: Yume Nikki

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  1. #1

    Yume Nikki




    Vorwort

    Yume Nikki wurde von einem japanischen Hobbyentwickler names kikiyama entwickelt, ich stelle hier also lediglich repräsentierend vor. Das wenig Text, das im Spiel vorkommt wurde bereits in Englische übersetzt, selbst für diejenigen die kein Englisch können sollte es kein großes Problem sein, da Sprache im Spiel sowieso nebensätzlich ist.

    "Handlung"

    Mehr als eine einfache Prämisse gibt es nicht, man spielt ein Mädchen, dass nicht aus ihrem Zimmer will und nur in ihren Träumen Zuflucht sucht. Weder spricht sie je ein Wort, noch erfahren wir etwas über ihre Hintergrundgeschichte.
    Den Großteil der Zeit verbringen wir in ihrem Träumen. Hier können wir zwischen 12 Traumwelten wählen und sie erkunden, von einer Tür zur nächsten eilend. Falls man sich währendessen verirrt kann ohne weiteres wieder aufwachen und so alles wieder von vorne beginnen lassen.

    Charaktere
    Madotsuki (窓付き)

    Sie lebt in ihrem Zimmer und weigert sich es zu verlassen, egal wie viele Tage im Spiel vergehen. Warum sie dies tut, wir erfahren es nicht. Ist es gesellschaftlicher Druck, der sie zu einer Hikikomori hat werden lassen?
    Wir erfahren also grundsätzlich fasst nichts über sie, wer sie ist sollen wir selbst erkunden, in ihren Träumen, durch ihr Unterbewusstsein.


    Screenshots
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    Features


    • Non-linearer Handlungsverlauf -> Der Spieler kann selbst entscheiden, welche Welten in welcher Reihenfolge erkundet werden. Jederzeit kann man wieder zum Zimmer zurück kehren und obwohl es ein festes Ende gibt, ist der Weg dorthin unterschiedlich erreichbar.
    • Bis zu "24" freischaltbare Effekte -> Diese verändern teilweise Madotsukis aussehen, erlauben es aber auch mit der Umwelt zu interagieren. Sie werden durch den Kontakt mit anderne NPCs gefunden
    • Eigenes Minispiel "Nasu" -> Ein Minispiel, dass in Madotsukis Zimmer ist. Es darum mit einem Hund möglichst viele Auberginen (jap. なす) zu fangen.
    • Viele eigens für Yume Nikki gepixelten Grafiken -> kikiyama hat keine Mühen gescheut um das Spieleerlebnis möglichst einzigartig werden zu lassen, praktisch jede der Traumwelten hat einen komplett eigenen Look


    Download
    http://www.theneitherworld.com/yumenikki/links.htm
    Eine englische Fan-Site zu Yume-Nikki, die neben vielen Informationen, auch einen Downlaod-Link zur englischen Version von Yumme Nikki anbietet.


    Neuerdings auch erhältlich auf Steam!
    http://store.steampowered.com/app/650700/Yume_Nikki/


    Yume Nikki ist definitiv nicht ein Spiel, das jedem gefallen wird. Es fehlen zum Großteil, die typischen aus RPGs oder sonstigen für den Maker-Projekten bekannten Mechanismen. Siegen oder verlieren kann man nicht, es gibt keine Werte die größer werden und auch die Effekte sind oft mehr oberflächlicher Natur. Dennoch denke ich, dass es auch im RPG-Atelier mehr Bekanntheit genießen sollte.

    Ich würde mich freuen zu hören was ihr davon hält und ob es überhaupt etwas für euch ist.
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    Geändert von Mivey (22.05.2019 um 19:37 Uhr)

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