Ergebnis 1 bis 7 von 7

Thema: Laufrichtung von Polygonen errechnen

Baum-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #4
    Das macht nichts, du setzt z für jeden Eckpunkt einfach auf 0. ( bei Dreiecken könntest du den Eckpunkten sogar beliebige und auch unterschiedliche z-Werte geben, das Vorzeichen vom z-Wert der Normale wird gleich bleiben. Nur der Betrag ändert sich. Ich weiß aber nicht ob das auch für größere bzw. konkave Polygone gilt. )

    Geändert von nudelsalat (28.05.2011 um 07:30 Uhr)

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •