Heavy Rain ist die Antithese zu gutem Game Design, wie ich es mir vorstelle. Die Immersion ist teuer erkauft, indem es sich spielt wie ein Hochglanz- Road Avenger.Zitat von Papa Justify
Nicht ein Mal fühle ich mich wie der Handelnde - das Phoenix Wright- Dilemma.
Ich denke so was wie Jason Rohrers Sleep is Death (http://sleepisdeath.net/) geht einen besseren Weg.