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Thema: rm2k kämpfe

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  1. #1

    rm2k kämpfe

    hellow

    ich hätte da diverse fragen zum rpg maker 2000 standard ks...

    wie bekomm ichs hin dass wenn ein part mitglied stirbt ein sound effekt abgespielt wird, also in der reihenfolge

    -Ein Held stirbt
    -Kommt der normale Text wenn ein Held stirbt. (nur beim 2000er)
    -Danach der Sound effekt

    und 2. frage wäre wie kann ich einen Al Helden nicht angreifen lassen, oder nur manchmal?
    denn ich hätte vor dass dieser nebenchara der nur kurz in der gruppe is züge verschwendet durch
    texte wie

    "GUEST jubelt "Held1" an"
    "GUEST Isst einen Apfel" (GUEST ist der nebenchara als beispiel)
    etc.


    und jetzt mal ne ganz andere frage es geht um musikslow downs...kein plan wie man sowas nennt aber hier in dem video


    http://youtu.be/WGk1fwGbneg

    auf die minute 0:34 bis 0:42 möcht ich auch hinkriegen....mit welchem programm macht man sowas am besten?
    wäre nett wenn ihr mir das erklären könntet ^^

    danke schon im voraus

    Geändert von RandyTheZeldaFan (25.05.2011 um 14:44 Uhr)

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