Wenn der Haken raus ist, gibts den gleichen Effekt. Bei mir ist es wie ein Quicktime-Event (heißt so?^^), dass man die Taste drücken muss die auf dem Bildschirm angezeigt wird, um anzugreifen. Das Problem ist nur, wenn die HP des Helden auf null gesunken ist, weil er schon zuviel einstecken musste, kann er nicht ins Game Over Bildschirm gelangen, da trotzdem immer noch auf den Druck der Taste gewartet wird.
Das weiß ich ja, habe ich auch gemacht. Das Problem ist, dass diese Einstellung dann plötzlich ignoriert wird und das Menü trotzdzem aufgerufen wird.Zitat
Meinst du mit Schleife Cyrcle Break? Wozu das ist kann ich mir noch nicht ganz vorstellen, da noch nie genutzt, aber ich probiere mal rum.