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Thema: Item - Pop-Up RMXP Problem

Baum-Darstellung

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  1. #7
    wow da merkt man das ich echt keine ahnung habe...
    lade keinen spielstand beginne immer mit "neues spiel" und gleich nach dem titelscreen kommt der fehler...

    hab alles nach "nil" abgesucht und nur eines gefunden !

    Code:
    # RPG::Sprite
     #--------------------------------------------------------------------------
     class Sprite
     def popup_icon(name, number = 1, color = Popup_Item::NUMBER_COLOR)
     return if name == "" or name == nil
    desweiteren hab ich wieder mal... mehrere stunden damit zugebracht den fehler selber zu finden und hab tausend sachen probiert...
    das war dann mein letzter versuch gewesen...

    Code:
    class Game_Character
     attr_accessor :popup_icons
    
     alias popup_gm_party_init initialize
    
     def initialize
       popup_gm_party_init
       @popup_icons = []
     end
    end
    @character.popup_icons = [array]
    das da natürlich auch n fehler kam brauch ich dir wahrscheinlich nicht sagen =)
    diese zeile sieht auch irgendwie verloren an der stelle aus...
    über deine hilfe wäre ich sehr dankbar !

    Geändert von fritte (22.05.2011 um 21:33 Uhr) Grund: endlich die "code" funktion endeckt =)

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