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Neuling
@Nemica: Deine (korrekte) Analyse beruht auf einer reinen Reduzierung auf das Gameplay des Spiels. Im Mittelpunkt soll doch aber die romantische Geschichte stehen. Allerdings kann ich mich auch irren, ohne das Spiel gespielt zu haben, deshalb plädiere ich auch für eine Demo.
Mal ne Frage zur Arbeitsteilung: Selina denkt sich die Geschichte aus und Shadowsoul programmiert das alles? Oder gibs da noch ne Teilung zwischen Mapping, Scripten, Animieren etc.?
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