Leider war die letzten Tage nicht viel Zeit zum Makern, aber heute gibts mal wieder ein kleines Update von uns, nun mal wieder zum Thema AKS.
Es wurde ja bereits irgendwo mal erwähnt das Selina sich Kovo im Laufe des Spiels anschließt, doch was macht sie wenn es zum Kampf kommt?
Da sie sich nicht von selbst wehren kann ist sie auf Kovos Kampferfahrung angewiesen und wird durch seine Zurufe im Kampf geführt, dafür gibt es 4 Zurufe:
Damit ihr seht das es stetig voran geht und wir nicht auf der faulen Haut liegen, präsentieren wir euch nun die fertige Statusanzeige *trommelwirbel*
Level von Kovo (die Zahlen mit dem "Lv" davor, was sonst oO)
seine Trefferpunkte (grüner Balken)
seine Ausdauer (gelber Balken)
und extra nochmal die Trefferpunkte von Selina, damit man auch ihren Zustand im Auge behalten kann
Der rote Balken bei Kovos Trefferpunkte zeigt den gerade zugefügten Schaden an, der sich vom alten auf den neuen TP-Wert zurück bewegt, dabei wird die gesamte Anzeige auch durchgerüttelt, den Effekt konnte man schon im Game Over-Video betrachten (zumindest hoffe ich das man das erkennen kann xD).
Oh, die gefällt mir viel besser als die Alte. Passt besser zum Thema, denke ich. Das Einzige was mir nicht auf Anhieb gefällt ist der Ausdauer-Balken. Ich würde den etwas mehr nach unten verschieben, so dass er nicht über dem TP-Balken liegt und das Faceset etwas vergrössern, damit alles noch Platz hat (ich hoffe du verstehst was ich meine ^^). Ansonsten lässt sich das wirklich sehen :3
Den Ausdauerbalken habe ich absichtlich über den TP Balken lappen lassen damit es nicht ganz zo langweilig wirkt wie wenn beide Balken einfach nur untereinander liegen. Ich habe dann daran auch die Größe des Facesets angepasst damit das Ganze auch nicht zuviel Platz wegnimmt, die gesamte Anzeige ist ja anfürsich schon recht groß.
EDIT:
So wird das ganze dann mit EXP Leiste im Spiel aussehen
Aha, so ist das also. Aber wenn Selina (*hust*) es anscheinend geschafft hat, für ne Weile alleine klarzukommen, wieso braucht sie dann Kovo um zurückzukommen?
Außerdem, wie wird das Gameplay so aussehen? Ist das Spiel ne einzige Eskortquest oder spielt man beide Charaktere?