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Thema: Crimson Butterfly Spielevorstellung

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    Zitat Zitat von Selina Beitrag anzeigen
    Hallo =)

    Es gibt was neues. =D
    Shadowsoul hat den Titelbildschirm fertig bekommen, woran er lange dran "gearbeitet" hat. =)
    Mein "Sklave" hat gute Arbeit geleistet. =)
    Wir haben mal ein Video gemacht vom Titelbildschirm, den ihr sehr gerne betrachten könnt. =)
    Das is so schön, dass ich weinen will...

  2. #2
    Gefällt mir auch sehr gut
    Der ganze Rücken muss ja schon wund sein....*Mitleidskeks geb*

  3. #3
    Klasse, habt ihr richtig gut hinbekommen!

  4. #4
    Hallo =), Fütterung der Sklaven verboten! *lach*

    Shadowsoul und ich wollen uns bedanken für die ganzen postiven Kommentare zu dem Titelbildschirm, das stärkt meine persöhnliche Motivation noch mehr. =D
    Auf weitere Resonanz freuen wir uns weiterhin. =)

    Geändert von Selina (18.05.2011 um 22:31 Uhr)

  5. #5
    Dieser Titelbildschirm weckt meine Gefühle, wie einst der traurigste Heldentod der ganzen Videospielgeschichte.
    Es ist so schön, so tiefgründig, so perfekt. Der rotierende Schmetterling, die blutige Axt und vorallem das Panorama. Ich liebe es.
    Selinas Zimmer finde ich übrigens passend, wenn man bedenkt, dass sie in einer Situation ist, wo Luxus eigentlich rar sein müsste.

    An dieser Stelle ein herzliches Lob an Shadowsoul und Selina für ihre fabelhafte Teamarbeit.

  6. #6
    So, was ich bis jetzt vom Spiel gesehn und gelesen habe, sieht wirklich Super aus, hoffentlich verliert ihr nicht irgendwann die Lust an dem Projekt, das wäre wirklich sehr schade.

  7. #7
    Dem stimme ich zu. Hab schon übel Bock auf das Game

  8. #8
    Hallo Makoto,

    Mach dir keine Sorgen, das wir die Lust am Spiel verlieren. Ich bin jeden Tag fleissig dran am arbeiten, weil das erstellen mir viel Spass bereitet. =)

    Da wir sehr gut weiterkommen mit dem Spiel, habe ich mir mal gedacht das ich euch mal zwei weitere Bilder zeige. Resonanz erwünscht. =)

    Kovo ist auf dem Weg um Selina zu holen.


    Kovo überlegt ob er die Pilze essen kann.

    Geändert von Selina (20.05.2011 um 13:19 Uhr)

  9. #9
    Zitat Zitat von Selina Beitrag anzeigen
    Hallo Makoto,

    Mach dir keine Sorgen, das wir die Lust am Spiel verlieren. Ich bin jeden Tag fleissig dran am arbeiten, weil das erstellen mir viel Spass bereitet. =)

    Da wir sehr gut weiterkommen mit dem Spiel, habe ich mir mal gedacht das ich euch mal zwei weitere Bilder zeige. Resonanz erwünscht. =)

    Kovo ist auf dem Weg um Selina zu holen.


    Kovo überlegt ob er die Pilze essen kann.
    hmm im prinzip nix neues =/
    die maps sehen zwar gut aus aber man sieht wie gesagt nix neues -shade =(

  10. #10
    Hi Selina

    Ich habe die Vorstellung gerade durchgelesen und gebe mal meine Meinung dazu ab ^^
    Erstens: Die Gestaltung des Titles\Logos mit dem halben Schmetterlingsflügel ist sehr gelungen und passt ja auch sehr gut zum eigentlichen Spieltitel. Von der Geschichte gibst du noch nicht so viel Preis. Es gibt Elemente die mich leich an die Geschichte von "Shrek – Der tollkühne Held" erinnert haben, aber das mag ein persönlicher Eindruck von mir sein.
    Das AKS sieht sehr vielversprechend aus. Auch hier verrätst du nicht viel zu Features und Ähnlichem, daher bin ich gespannt wie du das System umsetzen wirst.

    Was ich noch ganz besonders loben möchte ist das Titelmenü! Der animierte Hintergrund und auch die Blutstropfen, die von der Axt fallen sind sehr gelungen.

  11. #11
    Hallo Cynder,
    Was erwartetest du den "neues"? =)

    Hallo stardust,
    Shrek, den Namen kenne ich, aber nicht den Film. . .

    Freut mich das auch dir der Titelbildschirm gefällt. =)

    Das mit dem Action Kampfsystem, ich werde Shadowsoul gleich mal fragen ob er es erklärt, er kann das am besten. =)

  12. #12
    Mit 'fragen' meinst du nicht zufällig 'mit schlagkräftigen Argumenten dazu bringen'?
    (Ihr habt dieses Master/Slave-Ding einfach schon zu gut etabliert, dass ich jedes Mal daran denken muss xD)

    Und ja, bin auch schon sehr gespannt, wie es mit dem KS denn genau ausschaut und wie es sich spielen lässt.

  13. #13
    @Selina Ist ja auch nur etwas, das mir aufgefallen ist. Das was am Ende zählt ist deine Geschichte und wie du sie umsetzt Was das KS betrifft: wohl auch für Andere interessant ist, was für Besonderheiten das System hat. Gibt es Zauber\Spezialattacken, Systemnechanismen wie Combos und Ausweichmänover...(ist grad alles, was mir im Moment dazu einfällt).

    @Vyzzuvazzadth Mit der Betonung auf schlagkräftig

  14. #14
    ich bedanke mich an dieser Stelle mal an alle für die positive Kritik
    Zitat Zitat von Tüp Beitrag anzeigen
    Gefällt mir auch sehr gut
    Der ganze Rücken muss ja schon wund sein....*Mitleidskeks geb*
    Den Mitleidskeks hat meine Chefin mir abgenommen und selbst gegessen D,x

    Zitat Zitat von Aventor Beitrag anzeigen
    Das is so schön, dass ich weinen will...
    *Taschentuch geb*

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