Ergebnis 1 bis 20 von 21

Thema: [XP]Nightmare -The Old Ones-

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1

    [XP]Nightmare -The Old Ones-




    Allgemeines:
    erstellt mit dem RPG Maker XP
    Adventurekurzspiel mit düsterer Atmosphäre
    Spieldauer: ~30 min, wenn man alle Rätsel kennt und die Textboxen wegdrückt.
    Setting: 21. Jh.


    Geschichte:
    Der Protagonist des Spiels, Garret Smith, wird seit kurzem immer wieder von Albträumen geplagt, in denen er die Ruinen einer antiken Stadt besucht. Seltsame Begebenheiten, geben ihn häufig das Gefühl in Lebensgefahr zu schweben. Doch es ist alles nur ein Traum, oder?
    Hat der Tod des Großvaters etwas damit zu tun?


    Der Protagonist:
    Garrett Smith ist ein junger Mann, der trotz professioneller Hilfe, sehr stark unter seinen Albträumen und den daraus folgenden Schlafentzug leidet. Sein Leiden hat kurz nach dem Tod des Großvaters begonnen.


    Gameplay:
    Das Spiel lebt von Rätseln und Minispielen. Wer also hofft viele Monster metzeln zu können und ein großartiges Kampfsystem zu sehen, sollte die Finger von dem Spiel lassen. Ich persönlich würde die Schwierigkeit der Rätsel als leicht einschätzen.

    Garrett erlernt mit der Zeit (innerhalb seiner Träume) neue Fähigkeiten, die er zum Lösen verschiedener Aufgaben braucht.


    Man wird auch immer wieder mit Fallen konfrontiert, bei denen der Spieler Geschicklichkeit beweisen muss, um sie schmerzfrei zu überwinden.


    Weitere „Features“:
    Ein angepasstes Spielmenü mit rgss
    größtenteils selbstgepixelte Grafiken
    Einige Spielideen, welche (mMn) eher untypisch für den RPG Maker sind:
    Ein eigenes Script zum Abspielen von oggs etc.
    "Unverbrauchte" Creative Commons Musik, aber auch ein selbsterstelltes Stück (+ein paar Soundeffekte)


    Bildmaterial:
    hier der Link zu einen frühen Trailer auf Youtube:
    http://www.youtube.com/watch?v=Pl--rmYSr6k

    und hier zum Release-Trailer:
    http://www.youtube.com/watch?v=K7DjLGqLLhc

    Zudem gibt es auf den Channel weitere Videos, die die Entwicklung des Spiels zeigen.


    Download:
    Das Spiel gibt es hier.

    Geändert von Lares Yamoir (26.12.2011 um 16:57 Uhr)

  2. #2
    So, dann gebe ich mal (kleines) Feedback für die (knappe) Vorstellung.
    Erstens, es hört sich interessant an. Dieses Setting wurde bisher auch kaum in Makergames behandelt, bin also gespannt wie du das umsetzt.
    (Habe mir selbst auch schon den Ein oder Anderen Stichpunkt für ein Spiel in dieser Art notiert...) xD
    Das du Grafiken größtenteils selbst erstellst finde ich gut. Der Stil ist zwar simpel, aber ich persönlich finde das gut.
    Einziges Manko für mich: keine Kämpfe, dafür Rätsel, aber das ist Ansichtssache.
    (Heißt aber nicht das ich's nicht spielen werde!)
    Kannst du schon in etwa sagen für wann unefähr der Releasetermin angesetzt ist?

    Geändert von diäitsch (17.05.2011 um 14:12 Uhr)

  3. #3
    Estmal danke fürs Feedback^^
    Wegen den Kämpfen, man soll halt nicht erwarten, dass Kämpfe ein Kernaspekt des Spiels sind. Es kann durchaus sein, dass ich 1-2 Kämpfe im Spiel einbaue (hab mir dafür auch schon ein paar Szenen vorgemerkt). Es wäre dann aber mehr ein Minispiel als ein richtiges Kampfsystem.
    Zum Release: Ich möchte dass Spiel bis Ende des Jahres spätestens fertig haben. Kann sein, dass es früher fertig wird, aber nur wenn ich auch 100% zufrieden bin mit dem Ergebnis.

  4. #4
    Ich stehe ja grundsätzlich auf Spiele, wo man nicht rummetzeln muss, also dafür erstmal ein Pluspunkt von meiner Seite.

    Was die Story angeht: Ich weiß nicht, die Vorstellung ist zu knapp, als das ich mir da etwas genaueres vorstellen könnte, aber ich hoffe, du driftest nicht in die Welt der Klischees ab, wie der Titel impliziert

    Edit//: Ui, das war mein 1111. Beitrag

  5. #5
    Ja, dass die Vorstellung zu kurz wird hab ich schon iwie befürchtet. Leider wüsste ich nicht, was ich noch sagen könnte, ohne zu viel von der Handlung des Kurzspiels presizugeben.
    Und der Protagonist hat zB. bewusst einen, ich nenns mal "schwammigen" Charakter, da man im Spiel eher wenige Gespräche mit anderen Personen hat. Deswegen kann man zu ihn auch nicht allzu viel schreiben. Er reagiert halt den Situationen entsprechend, wie man es erwartet, aber es lassen sich daraus keine bestimmten Charakterzüge ableiten (sowas wie :"mag kein Regen", "ist immer hilfbereit" oder "würde für Geld sogar seine Großmutter verkaufen", blablub).
    Naja, wenn das Spiel fertig ist, werde ich die Vorstellung nochmal überarbeiten. Könnt auch gerne Anregungen bringen, was eurer Meinung nach noch rein soll
    Btw. gz BlackRose^^

  6. #6
    Wollt mal Fragen obs bald ne Demo gibt

  7. #7
    Nein zu dem Spiel wird es keine Demo geben, da das Spiel viel zu kurz dafür ist.
    Ich rechne aber mit einem Release innerhalb dieses Jahres.

  8. #8
    Ich pusche diesen Thread mal nach oben, weil das Spiel jetzt fertig ist! Den Download findet ihr im ersten Post (die Vorstellung habe ich ebenfalls geringfügig bearbeitet).
    Ich wünsche euch viel Spaß mit dem Spiel.


    Edit (da das Spiel ja anscheinend nicht so gut ankommt):
    Jede Art von Kritik ist willkommen, egal ob positiv oder negativ. Bei negativer Kritik, weiß ich wenigstens, was ich nächstes mal besser machen kann.

    Geändert von Lares Yamoir (02.01.2012 um 20:44 Uhr)

  9. #9
    Hallo Lares Yamoir,
    habe erst gerade gesehen, dass die Vollversion inzwischen erschienen ist.
    Habe dein Spiel sofort runtergeladen und angespielt, bin jetzt gerade in der Stadt.
    Naja, muss gleich zur Schule, kann also erst heute Abend weiterspielen, was ich auch tun werde.^^
    Was ich bisher gesehen und gehört habe gefällt mir richtig gut. Ausführliches Feedback folgt später.

    MfG, diäitsch

  10. #10
    Freut mich zu hören. Wünsche viel Spaß beim Spielen^^.

  11. #11
    Ich finds supi
    Ein ungewöhnliches Szenario
    welches aber durchaus interssant ist
    ich werds mir auf jedenfall mal anschauen
    LG Svennoss

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •