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Ergebnis 1 bis 11 von 11

Thema: Unique Landscapes DV #2

  1. #1

    Unique Landscapes DV #2

    Was ist Unique Landscapes?
    Unique Landscapes ( Einzigartige Landschaften, kurz: UL) basiert auf der Vision eines abwechslungsreichen und hübschen Cyrodiil. Stellt euch eine Welt vor in der Entdecken nicht nur das Finden neuer Gegner und Schätze bedeutet, sondern auch das Geniessen großartiger Landschaften. Eine Welt in der jeder Schritt zu einem neuen und einzigartigen visuellen Erlebnis wird. Genau das ist das Cyrodiil an dem das UL-Team arbeitet.

    Um ein Ziel dieser Größenordnung überhaupt zu realisieren, besteht das UL-Projekt aus vielen einzelnen Mods. Jeder davon verändert einen bestimmten Teil von Cyrodiil und verarbeitet ein spezielles Thema. Normalerweise werden die UL-Mods voneinander komplett unabhängig entwickelt. Das bedeutet ein Maximum an Freiheit für die Verwirklichung der Vision jedes einzelnen Modders. Deshalb besitzt jeder UL-Mod seinen eigenen Charme und Stil, und trägt damit zur Veränderung und Einzigartigkeit Cyrodiils bei.
    Links zu den Original-Threads auf Bethsoft.comDetailkarten zu den UL-ModsNews

    Zitat Zitat

    • 2011-Dezember-09: Cliffs of Anvil 1.12 DV wurde veröffentlicht
    • 2011-November-21:Snowdale auf Version v1.0.4 geupdated
    • 2011-November-16: The Eastern Peaks wurde veröffentlicht
    • 2011-Oktober-20: Brena River Ravine auf Version v1.1.1 geupdated
    • 2011-Oktober-17: Jerall Glacier wurde veröffentlicht
    • 2011-Oktober-09: Snowdale auf Version v1.0.3 geupdated
    • 2011-Oktober-02: Silverfish River Valley auf Version 1.0.2. geupdated
    • 2011-Juni-13: Silverfish River Valley 1.0.1. DV
    • 2011-Mai-05: Silverfish River Valley DV
    • 2010-Mär-26: Neuer Übersetzer gesucht DV
    • 2010-Mär-26: Imperial Isle 1.6.7 DV/EV
    • 2010-Mär-26: Cliffs of Anvil 1.1.1 DV/EV
    • 2010-Dez-23: Snowdale 1.0.2 DV/EV
    • 2010-Dez-22: Cliffs of Anvil DV/EV
    • 2010-Dez-05: Rolling Hills 1.3.3 DV/EV
    • 2010-Nov-18: Snowdale 1.0.1 DV/EV
    • 2010-Okt-21: Imperial Isle 1.6.6 DV/EV
    • 2010-Okt-21: Great Forest Lush Woodland 1.3.1 DV/EV
    • 2010-Sep-09: Brena River Ravine 1.1.0 DV/EV
    • 2010-Aug-16: Blackwood Forest 1.1.0 DV/EV
    • 2010-Jul-26: Skingrad Outskirts v101 DV/EV
    • 2010-Jul-21: Snowdale v100 DV/EV
    • 2010-Jul-20: Ancient Yews v143 DV/EV
    • 2010-Jul-20: Aspen Wood v102 DV/EV
    • 2010-Jul-13: Blackwood Forest v104 DV/EV
    • 2010-Mai-25: Panther River v111 DV/EV
    • 2010-April-27: Skingrad Outskirts v100 DV
    • 2010-April-27: Bravil Barrowfields v133 DV
    • 2010-April-27: Dark Forest v105 DV/EV
    • 2010-April-27: Imperial Isle v165 DV/EV
    • 2010-März-19: Beaches of Cyrodiil v164 DV/EV
    • 2010-März-11: Skingrad Outskirts v100 DV-2
    • 2010-März-11: Colovian Highlands v121 DV-2
    • 2010-März-11: Arrius Creek v113 DV-2
    • 2010-März-11: Brena River Ravine v102 DV-2
    • 2010-März-11: Beaches of Cyrodiil v163 DV-2
    • 2010-Februar-19: Dark Forest v104 EV/DV
    • 2010-Februar-17: Stendarr Valley v122 EV/DV
    • 2010-Februar-15: Skingrad Outskirts v100 EV/DV
    • 2010-Februar-02: Cloudtop Mountains v103 EV/DV
    • 2010-Januar-21: Aspen Wood v101 EV/DV
    • 2010-Januar-12: Arrius Creek v113 EV/DV
    • 2010-Januar-12: Entius Gorge v12 EV/DV

    Kompatibilitäts-Patches
    Es gibt für viele Mods Kompatibilitäts-Patches in Verbindung mit den ULs.
    Diese können hier auf Tesnexus gefunden werden. Allerdings sind dies "nur" die englischen Versionen, deren Master-Dateinamen teils nicht stimmen und/oder englische Begriffe enthalten.
    Die übersetzten Patches sind in der Patch-Compilation enthalten, die ebenfalls auf Tesnexus zu finden ist

    Erste Eindrücke von kommenden UL-Mods!Ladereihenfolge
    Ladet die UL-Mods so spät wie möglich, am besten direkt vor dem Bashed Patch wenn ihr Wrye Bash nutzt. Solltet ihr auf fehlendes Wasser oder verschieden hohe "Wasserplatten" in den UL-Gebieten stoßen, liegt das mit Sicherheit an der Ladereihenfolge. Verschiebt den entsprechenden UL-Teil dann noch weiter nach unten. Meine Empfehlung ist, alle Teile einfach zuletzt zu laden.

    Ihr ladet die UL's schon ganz am Schluß und habt trotzdem Probleme mit dem Wasserstand, und ihr nutzt Wrye Bash? Kontrolliert eure anderen PI's auf den tag {{BASH.Water}}, entfernt ihn und erneuert euren Bashed Patch (Rebuild Patch). Damit dürfte das Problem erledigt sein. Anscheinend gibt es ein noch unbestätigtes Problem mit dem neuen tag von WB {{BASH.Water}}! Bis jetzt sind mir aber nur Probleme mit der EV und dem UOP (Unofficial Oblivion Patch) bekannt, der diesen tag enthält und unabhängig davon an welcher Stelle die UL's geladen werden und ob sie damit ebenfalls getagged sind kommt es zu Wasserstandsproblemen. Das ist der Grund warum ich im Moment von der Benutzung dieses tags grundsätzlich abrate und UL ihn nicht verwendet.
    Zitat Zitat
    Die folgenden Patches sind eventuell noch nicht in der Patchkompilierung enthalten für die DV:
    Patches für UL Cheydinhal Falls:
    Ivellon
    Blood&Mud
    Burg Rabenstolz
    Kvatch Rebuilt

    Patches für UL Panther River DV:
    Blood&Mud
    Die Unique Landscape-Mods
    Direkt-Links zu den Downloads:



    All in one-Paket (Tesnexus)
    Unique Landscapes - Arrius Creek

    Unique Landscapes - Ancient Redwoods

    Unique Landscapes - Ancient Yews

    Unique Landscapes - Aspen Wood

    Unique Landscapes - Beaches of Cyrodiil

    Unique Landscapes - Bravil Barrowfields

    Unique Landscapes - Blackwood Forest

    Unique Landscapes - Brena River Ravine

    Unique Landscapes - Cheydinhal Falls

    Unique Landscapes - Chorrol Hinterland

    Unique Landscapes - Cloudtop Mountains

    Unique Landscapes - Cliffs of Anvil

    Unique Landscapes - Colovian Highlands

    Unique Landscapes - Dark Forest

    Unique Landscapes - Entius Gorge

    Unique Landscapes - Fallenleaf Everglade

    Unique Landscapes - Imperial Isle

    Unique Landscapes - Lush Woodlands

    Unique Landscapes - Panther River

    Unique Landscapes - River Ethe

    Unique Landscapes - Rolling Hills

    Unique Landscapes - Silverfish River Valley


    Unique Landscapes - Skingrad Outskirts

    Unique Landscapes - Snowdale

    Unique Landscapes - Stendarr Valley

    Unique Landscapes - The Heath


    Unique Landscapes - The Jerall Glacier
    Geändert von DarkRuler2500 (13.12.2011 um 01:03 Uhr)

  2. #2
    Unique Landscapes - Silverfish River Valley wurde übersetzt.
    Zitat Zitat
    Diese Mod erweitert die Region des Silberfischflusses um diverse Features.
    So wird der Wald unter Anderem um zahllose Bäume und Schluchten erweitert.
    Der Fluss selbst bekommt einen gänzlich neuen Anstrich im Sinne eines reißenden Wildflusses.
    So wird er beispielsweise gewaltige Wasserfälle, die Strediafälle, bekommen.
    Doch gibt es auch Dinge, die ihr selbst entdecken solltet, denn auch verborgene Wege sind nun bereit, entdeckt zu werden.

    Bilder:

  3. #3
    Neuer Thread war richtig; übertragen wäre nicht möglich gewesen.

    Auf jeden Fall danke, dass du die UL-Übersetzung übernimmst.

    Öhm, ich nehme mal an, dass ich die Übersetzungen weiterhin hier hochladen darf. Ist das richtig?
    Oh, und in dem Zug gleich noch eine Bitte: Kannst du die bei neuen ULs/Updates bitte auch die EV-Version verlinken? Dann muss ich da nicht immer danach suchen.

  4. #4
    Hosting ist hier immer noch in Ordnung.
    Zu den EVs ... mache ich zukünftig. Sorry.

  5. #5
    Freut mich ebenfalls zu sehen dass jemand dieses projekt weiterführt, obwohl die glohreichen oblivion tage beinahe in vergessenheit geraten (damals als noch eine horde von leuten auf dem Board surften) Ich hoffe dies blöt mit Skyrim wieder auf =)
    mfg Gismo

  6. #6
    Zitat Zitat von Low Post Beitrag anzeigen
    Öhm, ich nehme mal an, dass ich die Übersetzungen weiterhin hier hochladen darf. Ist das richtig?
    Zitat Zitat von DarkRuler2500 Beitrag anzeigen
    Hosting ist hier immer noch in Ordnung.
    Hab ich irgendwie was verpasst?
    Oder ist noch kein Upload geschehen.
    Bin derzeit daran, die Links zu aktualisieren und finde nix.

  7. #7
    Nichts verpasst, ich hab momentan nur leider nicht so viel Zeit. Dauert alles leider immer ein bisschen.

  8. #8

    Update

    Silverfish River Valley DV wurde auf Version 1.0.1. geupdated.

    Änderungen:
    ~ geringfügige Anpassungen für eine bessere Kompatibilität mit Nutzern der Mod "Ayleid Steps"

    Download:
    @TESnexus: HIER

    @Moderation:
    Ein Update wäre klasse.

  9. #9
    Hmm, offenbar erfüllte der Thread ja nicht wirklich ne Resonanz...

    Kurz und knapp ein Update.
    Habe zwei Dinge anzumerken:

    1.) Jerall Glaciers DV ist raus.
    Unique Landscapes - Jerall Glacier
    Autor: GrandDukeAdense
    Übersetzer: TheDarkRuler
    Version: 1.0.0.
    Vorraussetzungen:
    - Oblivion
    - Patchstufe 1.2.0416
    Download: World of Elderscrolls

    Bilder:


    Versionsgeschichte:
    1.0.0. - Erstveröffentlichung

    Beschreibung:
    Weit oben in den Jerallbergen liegt ein großartiges Denkmal der Natur.
    Ein Ort, welcher bekannt ist als "Der Gletscher".
    Im umgebenden Waldland und den Hügeln, welche jene Eisfestung umgeben, liegen alte Ruinen,
    welche an lang vergangene Zeiten erinnern, als die kaiserliche Legion jene Gebirgspässe noch bewachte.

    Installation:
    Meshes- und Textures-Ordner sowie die ESP-Datei in den Oblivion/data-Ordner verschieben.
    Anschließend ESP aktivieren.

    Credits (DV):
    GrandDukeAdense für die Orginalmod
    Tecra59 für sein Modtranslator-Tool
    BethSoft für Oblivion

    Credits (EV):
    Momo for Momo's Icicle Resource and Momo's Skyrim Ruin Tileset.
    PyFFI v2.1.10 used to optimise the meshes.

    Rechtliches:
    Weiterbenutzung dieses PlugIns sind ohne vorherige Genehmigung nicht erlaubt.

    2.)
    Ich trete nun von allen Übersetzungsprojekten für The Elder Scrolls 4 - Oblivion zurück.
    Das Weiterführen von Unique Landscapes wird von Suzie Q übernommen.

    Alle bisherigen Übersetzungen, die ich gemacht habe und von denen die Orginalautoren ein Update rausgebracht haben, stehen zur freien Bearbeitung meinerseits bereit.
    Ihr dürft gerne für ein Updaten der Sprachversion meine bisherige deutsche Version mitnutzen, aber dann bitte meinen Namen dazuschreiben, wenn ihr updatet.
    Bedenkt jedoch, dass ihr auch den Orginalautor fragen müsst.
    Geändert von Low Post (13.12.2011 um 18:11 Uhr) Grund: Link korrigiert

  10. #10
    Danke für die großartige Arbeit!

  11. #11

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
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