Wohl kaum, denn dieser Punkt für die Wortgewandheit gilt nur für's Lügen können....und ich fand das so gut geschrieben, den Punkt hast du einfach verdient ^^
Ach ja, bitte noch in den Char-Bogen eintragen, danke![]()
Wohl kaum, denn dieser Punkt für die Wortgewandheit gilt nur für's Lügen können....und ich fand das so gut geschrieben, den Punkt hast du einfach verdient ^^
Ach ja, bitte noch in den Char-Bogen eintragen, danke![]()
Haha, danke!
Wer sagt denn eigentlich, dass Gentlemen nicht lügen. Bei ihnen merkts nur keiner![]()
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Tommels, wie meinst du das eigentlich mit "Eingang verschwunden"? Ist die Luke, durch die wir in die Kanäle gekommen sind, nicht mehr zu sehen? Und wenn, ist sie schlicht weg, icht sie zu, ist da eine glatte Wand oder sind wir schlicht um eine Ecke gebogen, von der aus man keinen Blick mehr darauf hat?![]()
--Understanding is a three-edged sword - your side, their side, and the truth
Es ist schlichtweg offensichtlicherweise zu dunkel um sie zu sehen bzw die Dunkelheit ist undurchdringlich; also augenscheinlich ist sie verschwunden. Und eine Kurve oder dergleichen ist nicht vorhanden, weswegen auch Raig so reagiert wie er es tut.
Man kann aber getrost sagen, dass es unnormal ist, weil soweit ist die Gruppe noch nicht gegangen als dass die Luke außer Sichtweise sein sollte.
Ok, damit kann ich arbeiten... Ich hoffe, die Gentlemen sind bereit dazu, eine leicht hysterische Dame zu beruhigen.
--Understanding is a three-edged sword - your side, their side, and the truth
Sonst noch wer oder wartet ihr (Kanalgruppe) nur auf mich? Langsam werden nämlich selbst mir die Pausen zu lang...
Könntest du die Handlung etwas vorantreiben? Es ist momentan nicht ganz einfach, etwas Gehaltvolles zu antworten, wenns nur darum geht, einen finsteren Gang entlang zu laufen.
@ Rest: Ich fänds trotzdem gut von euch, wenn ihr in dem Falle hier im Besprechungsthread schreiben würdet "ich laufe einfach weiter" oder ähnliches, wenns nicht für nen Post reicht.
--Understanding is a three-edged sword - your side, their side, and the truth
Meine Absicht mit dem finstren Gang ist anscheinend noch nicht so wirklich herübergekommen, aber ich werde das heute nochmal präzisieren, sprich weitermachen.
Trotzdem wäre es nett, wie Glan schon sagte, wenn ihr mal Rückmeldung gebt ob ihr noch schreibt oder nicht, so wären dann auch die großen Pausen zwischendrin passé...
Oh ja, präzisieren ist gut, ich weiß nämlich dann anscheinend auch nicht so wirklich was das mit dem Gullideckel sollte ;-)
--Never trust an atom - They make up everything
Hey Leute,
ich fürchte, ich werde den Beginn des AoV erstmal verpassen - Ich bin nämlich die nächsten 2 Wochen unterwegs ohne Internet. Morgen werd ich wahrscheinlich nochmal online kommen, aber dann erstmal wieder ab dem 23.07.
Es wäre sehr schön, wenn ich also etwas verspätet noch in eine Gruppe einsteigen könnte!!
Vielen Dank!
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Erstmal: Tommels, das Bild hat Stil.^^
Dann, zum Regelwerk:
Erklär mir bitte mal die Fertigkeiten, die ein Charakter bekommt, wenn er folgende Talente wählt: Naturkunde, Mimik.
Und was verstehst du unter exotischen Waffen?
Selbiges gilt für natürliche Heilkunde, Instinkt, Unfairer Kampf und Aufreißer? Was für Handlungsoptionen bekomme ich damit?
mfg Skyter
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Er bekommt die Fertigkeiten Naturkunde & Mimik......denn beides sind Fertigkeiten, und keine Talente.
Wenn er Naturkunde wählt, kann er Talente aus Flora & Fauna wählen
Wenn er Mimik wählt, kann er Talente wählen wie Lügen oder Aufreißer.
Alles außer Ottonormal-Waffen? Peitsche, Sichel, Sense....
Heilkunde - Heilen mithilfe allem außer Magie; sprich Kräuter, Pflanzen, Pilze....
Instinkt - Intuition; von wegen "Hier ist was faul, das spür ich"; oder auch beim Ausweichen; oder, oder, oder
Unfairer Kampf - Sand in die Augen streuen, in die empfindlichen Zonen treten, Kratzen, usw
Aufreißer - Einen Bonus beim anderen geschlecht oder (wenn gewünscht) beim selben
Also ich hätte eigentlich gedacht, dass ich die Begriffe so gewählt habe, dass man nicht erläutern muss, was sie bedeuten; so kann man sich täuschen...
Weiß jemand wie es um dei Fürstenhäuser in der AoV-Zeit steht? Ich weiß noch nicht mal genau ob mein Charakter einem Fürstenhaus angehören soll, aber das der Stand der Dinge wird das wohl beeinflussen. Und damit meine ich alle fünf (also Hlaalu, Redoran, Telvanni, Dres, Indoril).
Wenn ich mich nicht Irre liegen zwischen Morrwind und Oblivion nur ca 5 Jahre oder so, und da mein ich gelesesn zu haben, dass z.B. während der Oblivionkrise das Haus Indoril komplett zerstört wurde, und da das AoV ja 50 Jahre später spielt.
Hlaalu ist wohl stark auf dem aufsteigenden Ast, Indoril existiert noch, hat aber, so weit ich weiß, keine politische Bedeutung mehr. Die Redoran haben Ald'Ruhn verloren und ihre Gebiete in der Westspalte wurden immer wieder von Nord und Orks angegriffen, so daß sie stark geschwächt sie und einiges an Leuten und Territorien verloren haben dürften. Was mit Dres und Telvan ist, weiß ich gar nicht.
(Wie lange nach dem Nerevarine wars eigentlich, daß das Ministerium der Wahrheit auf Vivec gefallen ist?)
--Understanding is a three-edged sword - your side, their side, and the truth
Hm, ok, wollte ursprünglich Haus Dres wegen dem Sklavenhandel nehmen. Ich weiß nur nichts genaues, da ich nicht genau weiß wie weit das AoV denn dann schon ist, und wie das mit der Oblivionkrise und so aussah. Wenn ich mich nämlich nicht irre, haben Haus Dres und Helseth (war doch der Herrscher von Morrowind) die Reste von Indoril übernommen, weils die während der Krise (sowie Redoran, was du erwähnt hattest) wohl deftig abbekommen haben. Wenn Tommels aber davon ausgeht, dass die Zeitspanne, bis zum AoV ausreicht, damit alles wieder in geregelte Bahnen kam, sollte das ja kein Problem sein. Denn für die Zeit ist glaub ich sowieso nen großer Interpretationsraum, da Skyrim ja erst 200 Jahre oder so, nach Oblivion spielt,und da kann man dann auch keine Infos herholen.
Eigentlich sollte die Sklaverei mittlerweile auch in Morrowind abgeschafft sein, jedenfalls wenn man den Gerüchten glaubt, die in Oblivion umgehen.
Haus Indoril ist definitiv fertig. Hlaalu und Dres haben unter sich aufgeteilt, was noch übrig war. Ich schätze, es gibt noch Mitglieder des Clans Indoril, die aber nichts mehr zu sagen haben.
--Understanding is a three-edged sword - your side, their side, and the truth
Ich möchte darauf hinweisen, dass der Zeitpunkt des Rollenspiels noch offen ist. Ich habe die 50 Jahre da nur pauschal in das vorläufige Regelwerk gekritzelt, bin aber vor allem wegen dem Wegfall der Sklaverei noch am überlegen, ob ich den zeitraum etwas verändere. Ich überlege sogar, den Zeitraum vor dem Auftauchen des Nerevar zu setzen, aber da folgt noch eine Umfrage, sobald ich genug Fragen zusammenhabe (ihr merkt schon, das wird ein Gemeinschaftsprojekt, ich hoffe, da hat keiner was dagegen)
edit:
Desweiteren weise ich darauf hin, dass das Regelwerk, was ich euch schickte, ein Prototyp ist. Jetzt schon einen Charakter zu entwickeln würde nicht viel Sinn machen, da ich wohl noch einiges ändern werde
Geändert von Van Tommels (03.07.2012 um 15:47 Uhr)
Mir machts sogar richtig Spaß.Zitat von Tommels
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Naja,in groben Zügen einen vorzubereiten, den man dann ans fertige Regelwerk anpassen kann find ich nicht schlecht, vor allen Dingen weil ich so mehr Zeit für die Hintergrundgeschichte hab und diese so besser ausarbeiten kann. Aber da der Zeitraum noch nicht fix is, werd ich auch damit nochmal warten. ^^ Wobei mir die Idee mit dem setzen des Zeitraums vor dem Auftauchen des Nerevar recht gut gefällt, da ist dann noch alles so, wie wir es aus Morrowind tatsächlich gewohnt sind.Zitat
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So, das neue Regelwerk steht; es ist nochmal komplett überarbeitet, hat also nur noch begrenzt etwas mit der Fassung zu tun, welche ihr querlesen durftet
Die alte Vorbesprechung hier können wir ja weiterverwenden, da spricht denke ich nichts dagegen.
Besonderes Augenmerk ist auf den Charbogen meines Orkschmiedes zu legen, mit sehr viel Liebe zum Detail erkennt ihr hier meine Fähigkeiten in der Screenshoterstellung![]()