Zu Davy Jones: Ok, werden nochmal nachschauen wegen dem Abbremsen.
Was das Haus angeht: Ja, man könnte dort den Zaun nach rechts weiterführen. Ist aber nicht besonders tragisch denke ich, das Haus könnte auch auf Stelzen oder so sein. Und Mappingfehlerscreen macht's einfacher xD
Zu erzengel_222: Danke erstmal, nun zu den Punkten:
- Upgrade: Es hat schon Auswirkungen, aber natürlich merkt man eine Stufe nicht so stark. Ich denke, wir müssen da eh nochmal für später ein sinnvolles Balancing finden, da 5 Punkte dann wirklich nicht mehr viel sind.
- Du hast recht, am Anfang sit die Rasende Haltung die beste Wahl, aber das wird sich ändern. In der Demo ist es natürlich schon so, das diese Haltung am Meisten benutzt wird. Ein paar Stellen solle es aber geben, bei denen sich der Wechsel lohnt. Und so weiter das Spiel voranschreitend, desto lohnender wird der ständige Wechsel. In einer möglichen VV natürlich deutlich mehr.
- Wenn du zu viel Manaitems hst, kannst du sie auch verkaufen, aber auch hier gilt: Zauber werden erst langsam relevanter.
Und essen und zu trinken sollte sich schon lohnen, es ist deutlich billiger.
Zu den Bugs:
- Standardmenü? Kannst du versuchen, den Fehler zu rekronstruieren? Das wäre sehr hilfreich!
- Richtig, Carotin heilt 1% pro Powerpunkt, der darauf angewendet wird. Ist der SKill auf lvl0, gibt's auch keine Heilung. Ich spiele aber schon länger mit dem Gedanken, eine kleine Grundheilung einzubauen, mal sehen.
Verschiedene Gegnertypen auf einem Feld kommen noch. Und die Belohnungen werden auch mit zunehmender Anzahl der Sammler interessanter. Wie gesagt, es ist leider nicht möglich, gleich alles in eine Demo einzubauen. Sonst wäre es ja eine Vollversion xD
Zu BDraw: Grinden sollte eigentlich nicht nötig sein, wenn man auf "Normal" spielt. Die Meister helfen aber natürlich ungemein, es lohnt sich schon, den einen oder anderen NSC ausufragen.
Zu Corti: Interessant... Bei mir wird meistens nur Kizzy angegriffen, vielleicht ist das eine Art Ausgleich? xD
Zu Syno: Danke, natürlich auch nochmal für den Betatest, bisher scheint ihr ja ganz gute Arbeit geleistet zu haben xD
Zu DarkMan: Danke für das Lob. Fast alle Animationen habe ich gepixelt, freut mich also, dass es dir gefällt.
Zu Klex noch: Hm, mal sehen, ein kleiner Hinweis zum Essen und Trinken sollte eigentlich reichen, wenn noch mehr Spieler damit Probleme habe.