Solche Dialoge finde ich auch bescheuert. Über die Steuerung sollten sich die Charaktere wirklich nicht unterhalten. Wenn etwas per Dialog erklärt werden soll, dann andere Features und Handlungen, die die Charaktere sowieso schon erleben/durchführen, wie z.B. Items verwenden oder Tag/Nacht-Abhängigkeiten.







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