Ergebnis 1 bis 19 von 19

Thema: Final Dreams - Kapitel 1 Release

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Okay, ich habs angespielt und generell find ich das Spiel gelungen, ABER:
    - Rechtschreibung und Kommasetzung: Lass da nochmal jemanden drüberschauen (zäher Bursche, rief statt rufte etc.)
    - jede Menge Maps, auf denen Mark über Klippen und auf Möbel laufen kann
    - gelegentlicher Absturz des Spiels unter Angabe des Fehlers "invalid event", vor allem beim Aufrufen des Menüs
    - die Krähe in der Höhle kann mehrfach bekämpft werden, wenn man den (mittlerweile verschwundenen) Schlüssel erneut untersucht
    - die Sequenz, in der Mark sich durch den Wald und die Höhle an Banditen vorbeischleichen muss, hat mich echt genervt, die war einfach zu lang
    - das Balancing ist etwas unausgewogen. Wieso macht Mark mit einen Schlag sagenhafte 92 Punkte, mit dem folgenden dann nur 18? Und warum haut er so oft daneben?

    Das sind so die wichtigsten Eindrücke.
    Und dann noch eine Frage: Läuft das Spiel nur bei mir mehr als unrund? Mal geht es gut (vor allem in Gebäuden) und dann habe ich das Gefühl Mark macht nach einen Tastendruck nach links einen riesigen Sprung, es fehlen mir einfach ein oder zwei Schritte in der Animation. Liegt das an meinem Rechner oder haben auch andere das Problem?

    Die Story kann einiges hergeben, bislang fand ich die interessant.

    Geändert von Jazz (04.05.2011 um 14:55 Uhr)

  2. #2
    reupload währe echt fein, megaupload und ich waren nie freunde

  3. #3

  4. #4
    Ich habs mal angespielt. Also der Download ist ja schon ein bissl verkompliziert. Hat man kein Tool zum splitten, bzw joinen, ist das ja eig auch kein Grund die Finger von dem Game zu lassen. Aber das solltest du lieber mit Anleitung und Link auf das entsprechende Tool erklären.

    Also das Spiel an sich ist eigentlich ziemlich gut gemacht.
    Die Synchro klingt echt stimmig und motiviert. Besonders witzig finde ich die Betonung. Die hat was von Peter Maffay.
    Das Kampfsystem hast du auch gut hingekriegt.... auch die Chars sind in Ordnung... wobei die Qualität hier und da doch etwas schwankt.
    Man sieht wirklich, dass du dir Mühe gegeben hast, um das eigene Menü nur mal als Beispiel zu nennen.

    Und die Story... ja...
    Na ja, die ist eigentlich okay. Was mir mal überhaupt nicht gefallen hat, war die Hanung, die fand ich zum Teil echt dämlich.
    Zum Beispiel als Lise und Mark (die doch eigentlich Schulkinder in den Ferien sind, oder?) sich für den möglichen Kampf gegen scheinbar kanibalistische Banditen im Wald rüsten. Ich meine... kleine Kinder die ganz selbstverständlich in der Lage wären andere Leute umzubringen... hallo?
    Okay, mit dem Stock könnten die sie vllt echt bloß betäuben, aber was hätten sie gemacht wenn der Schmied ihnen 'ne Lanze geschenkt hätte?

    Aber wenn man davon absieht hast du ein gutes Rollenspiel gemacht, das meiner Meinung echt einen Blick wert ist.

  5. #5
    Danke für deine Kritik Red-Cube.
    Das mit der Synchro ist vielleicht gar nicht so abwägig, da Peter Maffay und ich aus dem gleichen Dorf kommen :P
    Wie gesagt, dass KS war ursprünglich aus Serges KS Tutorial und die Charaktere werde bzw die Sets werden das Spiel verlassen und durch neue ersetzt. Ursprünglich war der Aufenthalt der jungen Charaktere ja nur für nen Kurzauftritt geplant.
    Ja, Mark und Lise sind Schulkinder und Lise ist ein naives, kleines, übermütiges Würstchen, das Mark immer und immer wieder beeinflusst. Es soll einfach lächerlich wirken, da ich den kindlichen Charakter von Lise rüberbringen wollte. Selbst mit Stock (ja, es war nur ein Stock), hätte sie nicht viel ausrichten können :P

    Ist noch ein ganzes Stück zu tun und nach den Abiprüfungen, die in einigen Wochen anstehen, werde ich das komplett überarbeiten und guggen, was ich mit dem MP3 Sound mache, um das Ganze ein wenig attraktiver als Download vermarkten zu können.

    Vielen Dank für die Zeit, die du dir genommen hast, um dein Urteil abzugeben.

    Soo Long HellThunder


    PS. Natürlich habe ich mir auch die Worte von Jazz zu Herzen genommen, werde nochmal sehen was ich am Balancing machen kann, Auch die Laggs sollten sich bereinigen lassen.

    Geändert von HellThunder (05.05.2011 um 21:43 Uhr)

  6. #6
    Ich würde einfach versuchen, die MP3's auf 128kBit/s runterzurechnen (lässt sich mit Audacity bequem machen), das spart schon mal Speicherplatz ein.
    Wer heutzutage rummault, keine 200 MB runterladen zu können, hat mMn leider Pech gehabt. Dann lädt man schlimmstenfalls halt ein paar Stunden... sitzt doch eh niemand die ganze Zeit vor dem Downloadbalken. Ist also kein Argument, finde ich.

    So klingt das ganze schon mal interessant, aber ich finde halt auch die Download-Variante nicht erfolgversprechend.
    Wenn ein neuer einheitlicher dabei ist, werde ich es auch mal gerne anspielen. ^^

    Bei der Musikuntermalung solltest du dir zuliebe vielleicht schauen, ob sich lizenztechnisch zu beanstandende Musik nicht ersetzen lassen würde (und midis sind da leider auch keine Lösung ^^; ). Auf jamendo.com und newgrounds.com findet man jedenfalls reichlich MP3-Musik, die unter CC-Lizenzen verbreitet werden und somit nutzbar sein sollten (man muss noch auf die Bestimmungen achten, aber das ist ja klar).
    Wenn du das schon gemacht hast, ist es gut, wenn noch nicht, solltest du mal darüber nachdenken. Schaden tut's deinem Spiel nicht

    MfG Sorata

  7. #7
    Hi Sorata08.

    Die von dir vorgestellten Links können wirklich durch qualitative Stücke überzeugen.
    Ich werde mich durchhören, wegen den Lizensen umsehen und anschließend die MP3s ersetzen.

    Vielen Dank für die Info.

    Sollte das Spiel so lange down gehen?

  8. #8
    viel spaß beim durchstöbern

  9. #9
    HI

    habe dein spiel grade eben runtergeladen (fand es jetzt mit megaupload und den drei parts nicht so schlimm...)

    ich würde es ja gerne spielen und bewerten, aber ich stecke beim suchen des gegenstands fest. iwie verstehe ich nicht, wonach ich suchen soll, weil was heißt schon gegenstand... ich bin die karte vorher und während dessen mindestens 10 mal abgelaufen, um zu erkennen, ob etwas anders ist, aber habe nichts gefunden...

    wäre sehr dankbar, wenn ich hilfe bekommen könnte, weil das spiel an sich sehr schön ist, ich aber nicht mehr weiterspielen könnte...


    Geändert von GR-Star (18.05.2011 um 19:40 Uhr)

  10. #10
    Hallo GR-Star.
    Dieses kleine Suchspiel hat auch schon in der Vergangenheit für ein wenig Wirbel bei der ein oder anderen Person gesorgt. Ich denke über eine Änderung dieser kleinen Zwischensequenz nach.
    Hier die Lösung:

  11. #11
    man übersieht das offensichtliche :P hab es zwar bemerkt und versucht, anzuklicken, stand aber drauf bzw habe nicht in die richtige richtung geschaut...

    aber da kommt mir noch eine frage auf:

  12. #12
    Nennen wir es eine unbeabsichtigte Funktion, die lediglich als Test eingebaut wurde. Sowas sollte ich mir in Zukunft notieren.

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •