Zitat Zitat von Low Post Beitrag anzeigen

Die Zutatensache:
Code:
if ( PlayerRef.GetItemCount <Zutat 1> ) && ( PlayerRef.GetItemCount <Zutat 2> ) && ( PlayerRef.GetItemCount <Zutat 3> )

Ich denke mal man braucht auch hier eine Parameter Anzahl? (Also wie viele davon im Inventar sein müssen?]